모호한 프롬프트로 SNES 게임을 만드는 모델별 결과 비교가 정말 재밌네요
Super fun to see how different models create a SNES game from a vague prompt
핵심 요약
다양한 AI 모델에게 동일한 SNES 게임 제작 프롬프트를 입력해 결과물을 비교한 영상입니다.
- 게임 제작 테스트 — 단일 프롬프트로 SNES용 게임 생성 시도
- 모델별 성능 비교 — ChatGPT, Sonnet, Opus, Muse의 결과물 대조
- 실제 구동 확인 — 에뮬레이터에서 실행 가능한 게임 파일 생성
- 기술적 조언 — 정확한 테스트를 위해 정밀한 에뮬레이터 사용 권장

요즘 옛날 콘솔 게임 개발하는 거 배우느라 아주 신나게 놀고 있다. Opus가 우리 애들 줄 N64 게임 만드는 걸 도와줬는데, 진짜 머리 깨지는 줄 알았다. 거의 모든 걸 알아서 다 해주더라.
여기서 다들 영상 생성 모델 비교하는 거 보고 나도 삘 받아서, 모델별로 SNES용 간단한 게임을 프롬프트 하나로 얼마나 잘 만드는지 비교해 보기로 했다. 친구 ChatGPT 구독 좀 빌리고, 내 Sonnet, Opus, Muse까지 다 동원했지. Muse 빼고는 다들 프롬프트 한 방에 아래 결과물을 뽑아냈고, 에뮬레이터에서 바로 돌아가더라. 프롬프트는 이거 썼다:
Write me a SNES game using open source tools that would work in an emulator and real hardware. I want it to be a single level, featuring a bull running across the screen automatically, where the player has to jump to avoid barnyard obstacles (hay, etc). Every meter they travel earns a point, every obstacle they hit subtracts one. At the end of the level (approximately 90 seconds) the game ends and displays the score. The game can have a simple title screen reading the title “Bully”. Compile and generate a file for me I can run in Retroarch.
각 모델이 만든 게임들 차례대로 돌아가는 영상 첨부한다.

