ClaudeCode로 만든 실시간 멀티플레이어 FPS, 일주일간 800번의 프롬프트 사용
made a live multiplayer fps with ClaudeCode, ~800 prompts in a week
핵심 요약
ClaudeCode를 활용해 일주일 만에 800번의 프롬프트로 웹 기반 멀티플레이어 FPS 게임을 개발함.
- 게임 개발 과정 — 60시간 동안 800번의 프롬프트를 사용하여 ClaudeCode로 전체 코드를 작성함
- 핵심 기능 — 최대 16인 멀티플레이, 봇 지원, 방 코드 생성 기능을 갖춘 웹 브라우저 FPS
- 개발 도구 활용 — 사격장, 히트박스 뷰어 등 자체 디버깅 도구를 직접 구축하여 최적화함
- 사용자 피드백 — 게임의 완성도에 대한 긍정적인 반응과 AI 게임 개발 트렌드에 대한 논의가 이어짐

브라우저에서 돌아가는 졸라맨 FPS 게임임. 최대 16명까지 가능하고, 빈자리는 봇이 채워줌. 친구들이랑 하라고 방 코드 기능도 넣었음. 지금 라이브 상태고 매일 사람들 들어와서 게임 중임.
claude code가 코드 전부 다 짰다. 내가 한 건 프롬프트 한 800개 정도 날리고 60시간 동안 갈아 넣은 게 다임. 빌드 나올 때마다 일일이 다 해보면서 마우스 감도 이상하다, 총 맞았는데 안 씹힌다, 계단 올라갈 때 덜덜거린다 같은 거 일일이 피드백하고, 게임 너무 복잡해지면 기능 쳐내고 그랬음.
제일 도움 됐던 건 AI한테 지가 쓸 툴을 직접 만들게 시킨 거임. 총기 밸런스 잡으려고 사격장 만들고, 히트박스 확인하는 기능(알고 보니 팔에 히트박스가 아예 없었음)도 만들고, 친구랑 같이 맵 날아다니면서 버그 있는 곳에 핀 278개 박아놓은 것도 큼.


