AI의 도움을 받아 낚시 게임을 만든 지 10주 차, 드디어 데모 버전 완성
Week 10 of making my fishing game with the help of AI and finally close to a demo
핵심 요약
AI 도구들을 활용해 10주간 개발한 낚시 게임의 데모 버전을 itch.io에 공개했습니다.
- 개발 과정 — Claude Opus와 다양한 AI 도구를 활용해 10주간 게임 개발함
- 데모 공개 — itch.io를 통해 무료 테스트 데모 버전을 배포함
- 개발 비용 — 2개월간 총 800달러 정도의 비용이 발생함
- 협업 진행 — 3D 모델링 도구인 TripoAI와 공식 협업을 시작함

또 왔어!
이제는 뭐 매주 진행 상황이랑 뭘 했는지 적는 "개발 일지"가 돼버렸네.
어쨌든 지난주부터 뭘 했는지, 어떻게 작업했는지 설명할게. 그리고 드디어 itch에서 게임 버전을 다운로드해서 직접 플레이해 볼 수 있어.
DOWNLOAD LINK - 무료
이건 무료 테스트 데모야(스팀에 올라갈 버전은 아직 몇 주 더 남았어). 해보고 피드백 줄 사람, 아니면 그냥 피드백 없이 플레이만 할 사람도 환영이야 :D
이전 업데이트:
지난주부터는 데모 버전 출시 전에 다듬는 작업에 대부분 시간을 썼어:

