1년 동안 갈아 넣은 끝에... 드디어 수익 2천 달러 달성!
After one year of GRINDING... I finally hit 2k in earnings!
핵심 요약
1인 개발자가 피드백 플랫폼 'IndieAppCircle'을 운영하며 1년 만에 2천 달러 수익을 달성한 과정과 운영 방식을 공유함.
- 수익 달성 — 1년간의 노력 끝에 2천 달러 수익을 기록함.
- 플랫폼 운영 — 인디 앱 개발자들이 서로 피드백을 주고받는 커뮤니티를 구축함.
- 성장 전략 — MVP 출시 후 사용자 피드백을 반영하며 꾸준히 개선함.
- 수익 모델 — 크레딧 구매 및 앱 홍보 자리 판매를 통해 수익을 창출함.
진짜 믿기지가 않는다... 또 하나의 엄청난 이정표를 찍었네. 솔직히 내가 이런 걸 해낼 수 있을 거라곤 생각도 못 했는데. 결국 해냈다...
드디어 시작했다!
작동하는 MVP를 만들었어. 딱 필요한 최소한의 기능만 넣어서 말이야. 도메인 사고 바로 세상에 내놨지. 여기 레딧에 글 올리고 댓글 달아준 사람들이랑 연락해서 직접 써보게 했어.
결제는 조금씩 늘고 있는데, 그렇다고 바이럴 터져서 폭발적으로 성장하는 건 아님. 근데 뭐, 상관없어. 느리더라도 꾸준히 성장하는 게 핵심이니까.
그냥 자연스럽게 떠오른 간단한 개념을 따랐을 뿐이야:
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일단 가진 걸 내놓는다
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글을 올린다
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댓글로 피드백을 듣는다
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피드백을 반영해서 빠르게 수정한다
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다시 처음부터 반복한다
그러다 보면 어느 순간 제품이 너무 좋아져서, 특정 기능에 돈을 받는 게 전혀 이상하지 않은 수준이 되지.
어쨌든... 이렇게 잘 풀리고 있어서 진짜 감사하고, 많은 사람한테 실제로 도움이 되는 커뮤니티를 만든 것 같아서 뿌듯하다.
제품 소개:
내가 만든 건 IndieAppCircle인데, 소규모 앱 개발자들이 자기 앱을 올리면 다른 사람들이 피드백을 주고 크레딧을 받는 플랫폼이야. 여기 레딧에 글 올리면서 키웠지. 막 대박이 터진 건 아니지만, 느리더라도 꾸준히 성장시키고 있어.
IndieAppCircle을 처음 들어보는 사람들을 위해 설명하자면:
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인디 앱을 테스트하면 크레딧을 벌 수 있음 (재밌기도 하고 다른 개발자들도 도와줄 수 있음)
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번 크레딧으로 내 앱을 실제 사람들이 테스트하게 할 수 있음
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가짜 계정 없음 -> 테스터들은 전부 실제 사용자
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앱을 더 많이 테스트할수록 -> 크레딧을 더 많이 벌고 -> 내 앱 순위가 올라가서 -> 더 많은 노출과 테스터/사용자를 얻게 됨
댓글로 많은 사람이 제안해 줘서 IndieAppCircle 커뮤니티도 만들었어: r/IndieAppCircle (질문하거나 관련 내용 올리면 됨).
현재 4284명의 사용자, 4551건의 테스트, 1209개의 앱이 올라와 있어!
여기서 확인해 볼 수 있어 (완전 무료임): https://www.indieappcircle.com/
댓글로 피드백이나 제안, 아니면 신랄한 비판도 환영이야.


