AI 게임 개발자로서 Pro에서 Max x5로 업그레이드했는데, 차이가 엄청나네요
Upgraded from Pro to Max x5 as an AI-empowered gamedev, the difference is MASSIVE
핵심 요약
Claude Pro에서 Max x5로 업그레이드한 후, 토큰 제한 걱정 없이 여러 에이전트를 병렬로 돌리며 개발 속도가 비약적으로 향상되었습니다.
- 플랜 업그레이드 — Pro 플랜의 토큰 제한 문제를 해결하기 위해 Max x5로 전환함
- 병렬 개발 효율 — 여러 에이전트를 동시에 실행하여 개발 속도를 며칠 단위로 단축함
- 성능 최적화 — 고성능 Opus 모델을 활용해 복잡한 코드 감사 및 최적화 작업을 수행함
- 개발 철학 — 수익성보다는 꿈꾸던 게임을 실현하는 과정 자체에 큰 가치를 둠
몇 년 전부터 구상해온 거대한 게임 아이디어가 있는데, 코딩 실력이 영 시원찮아서(파이썬이랑 JS 좀 아는 게 전부임) 손도 못 대고 있었거든. 지난 3주 동안 Pro 플랜 쓰면서 토큰 하나라도 아껴보려고 발악을 했는데, 어떻게 최적화를 해도 리셋되기 이틀 전쯤이면 항상 한도가 바닥나더라. 에이전트 하나 돌리면서 opusplan에 high thinking 설정해둔 게 전부였는데도 말이야. 진짜 미친 듯이 빨려 나가더라고.
그래서 그냥 눈 딱 감고 Max x5로 업그레이드했거든. 어느 정도 늘어나겠거니 싶었는데, 와... 내 사용 패턴에서는 차원이 다르네. 어제부터 에이전트 3~4개를 동시에 돌리고 있는데, 전부 opus 5.5에 xhigh 설정했거든? 근데 지금 주간 사용량 13%밖에 안 썼어(내일 정오에 리셋이라 지금 뽕 뽑으려고 달리는 중). 5시간 제한 걸린 적도 없고, 에이전트 몇 개는 밤새도록 딥 리서치 돌렸는데 예전 플랜이었으면 진작에 터졌을 작업량이야.
어제 오후부터 작업한 게 예전 플랜이었으면 5일에서 일주일은 걸렸을 분량임. 말할 것도 없이 최근에 한 소비 중에 제일 만족스럽다. 클로드 쓰는 거 너무 재밌네.

