매달 500달러씩 1.5년을 써야 Mac Studio 256GB를 살 수 있음. 이걸로 GLM 5.3 Flash를 Q4에서 쓸만한 속도로 돌릴 수 있지. Opus 4.8보다는 낫지만 Opus 5.5 / Sol 5.6 / Sol 6.1보다는 한참 아래임. 코딩에서만 그나마 비빌만한 수준이지, 예를 들어 비전 기능이 필요하면 그냥 쓰레기임. 반면에 Mac mini 32GB 모델은 1300달러인데, 뭐 기술적으로는 Qwen 3.8 27B를... 초당 15토큰 정도로 돌릴 수는 있음. Qwen 점수는 괜찮게 나오는데, 제대로 된 결과물 얻으려면 생각을 엄청나게 해야 함. 얼마나 걸리는지 감도 안 올 텐데, 짧은 함수 하나 뱉어내기 전에 1000토큰은 생각해야 함. 실제로는 더 좋은 점수 내면서 20배는 빠른 Sonnet이랑 비교하면 말이지. 아니면 여전히 10배는 빠른 Opus랑 비교해도 그렇고. 그러니까 '똑같은 환경'이 아니라는 거임. 풀옵션 Studio라면 모를까(정확히는 아직은 아니지만, 1년 정도 지나면 Opus 5.5 수준 모델은 돌릴 수 있을 거라 예상함), Mini로는 절대 안 됨. 너는 메모리 대역폭을 너무 과대평가하고 있어. 현실적으로 지금 당장 구독 서비스랑 비빌만한 로컬 LLM을 원한다면 Mac Studio 클러스터나 10만 달러짜리 DGX Studio를 봐야 함. 그래야 748GB RAM을 확보하고, 그중 252GB는 7TB/s 속도로 돌아가니까 Flash 버전이 아닌 풀 GLM5.3을 돌릴 수 있는 거임. 최소한 Anthropic은 최근에 이게 얼마나 대단하고 Mythos만큼 좋다고 마케팅하더라. 뭐, Studio 2~4개 클러스터로도 충분하고 비용은 더 적게 들겠지만, 그래도 새 차 한 대 값은 나감.