플레이어의 행동을 관찰하고 실시간으로 도발하는 LLM 빌런이 등장하는 탑다운 슈팅 게임을 만들어봤어
I vibe coded a top-down shooter where the villain is an LLM that watches how you play — and trash-talks you about it
핵심 요약
플레이어의 움직임을 실시간으로 분석해 도발하고 게임 환경을 바꾸는 LLM 기반 빌런이 등장하는 탑다운 슈팅 게임입니다.
- 실시간 AI 빌런 — 플레이어의 최근 20초 행동을 분석해 실시간으로 도발함
- 게임 환경 변화 — 플레이어의 플레이 방식에 따라 게임 난이도와 환경을 실시간으로 수정함
- 기술 스택 — Fable 5, Opus 5.5, GPT-4o-mini 및 로컬 Gemma 모델 활용
- 웹 기반 플레이 — 별도 설치 없이 브라우저와 모바일에서 즉시 실행 가능

그냥 게임 만드는 데 AI를 쓰는 게 아니라, 게임 안에서 AI를 직접 써보고 싶었음. 그래서 만든 게 'OVERRIDE'임. 2D 탑다운 슈팅 게임인데, 빌런인 '워든(Warden)'이 네 플레이를 실시간으로 지켜보면서 입을 털어댐. 심지어 플레이하는 도중에 게임 환경까지 실시간으로 바꿔버림. 이름 입력하면 더 몰입감 있게 즐길 수 있고, '픽셀'이라는 애가 옆에서 도와줄 거임.
테마: 넌 지금 기계 속에 갇힌 불량 프로세스고, 워든은 널 삭제하려고 함. 밖으로 나가려면 시스템을 '해킹'해야 함.
제작 방식:
코드: Fable 5 / Opus 5.5, Codex Astra 및 GLM 5.3
워든 대사: 빠른 도발은 gpt-4o-mini를 썼고, 백업용으로 내 GPU에서 돌아가는 로컬 Gemma 모델을 붙였음. 워든은 네가 지난 20초 동안 뭘 했는지 실시간 피드로 보고 그걸 바탕으로 멘트를 침.
효과음: ElevenLabs · 음악: Suno · 인트로: Higgsfield + OpenArt
궁금한 점: 밸런스는 적절한가? 그리고 AI가 진짜로 내 움직임을 지켜보고 있다는 느낌이 드나?
간단 가이드: 브라우저에서 바로 실행 가능, 모바일도 지원함
WASD: 이동 · Shift: 대시 · Space: 디스크 던지기
Q: OVERRIDE (필드 정리용 웨이브 블래스트)
F1: 도움말 + 전체 키 확인
피드백 폼도 게임 안에 넣어놨음: Esc 누르고 → Feedback 선택. 더 할 말은 많지만 글 길어지니까 여기까지만 함. 링크는 댓글에 있음.


