GPT 6와 Opus 5.5를 활용해 WebGL 기반 3D 프랙탈 월드 탐험기를 만들었습니다
Built a 3D fractal world explorer powered by webGL, using GPT 6 and Opus 5.5
핵심 요약
GPT 6와 Opus 5.5를 사용하여 2시간 만에 외부 라이브러리 없이 75kb 용량의 WebGL 기반 3D 프랙탈 탐험기를 개발함.
- 기술 스택 — WebGL과 GPU 레이 마칭을 활용해 75kb의 가벼운 용량으로 구현됨.
- 개발 과정 — GPT 6와 Opus 5.5를 사용하여 단 2시간 만에 완성함.
- 프랙탈 탐험 — 수학적 계산만으로 무한한 프랙탈 세계를 실시간으로 렌더링함.
- 오픈 소스 — 개발자가 직접 만든 프랙탈 탐험기를 웹사이트를 통해 공개함.

외부 라이브러리 없이 오직 webGL만 사용한 75kb짜리 단일 html 파일임. 데스크톱이랑 모바일 브라우저에서 다 돌아간다. GPU에서 레이 마칭(ray marching)을 써서 실시간으로 프랙탈 픽셀 매핑을 계산하니까 텍스처나 메쉬 같은 건 아예 필요 없음. 메모리도 거의 안 먹으면서 무한 탐색 가능함. 그냥 수학 그 자체임.
처음엔 GPT 6 astra (medium)로 시작했다가 나중에 토큰 다 떨어져서 Opus 5.5로 갈아타고 최적화함. 만드는 데 총 2시간 정도 걸렸다.
왜 만들었냐고? Astra의 수학이랑 셰이더 성능 테스트해보려고.

