Sonnet 5.5 (High) 모델로 프롬프트 하나만 써서 마리오 카트 풀버전 구현
Sonnet 5.5 (high) oneshot a Full Mario Kart from 1 prompt
핵심 요약
Sonnet 5.5 모델을 활용해 프롬프트 하나로 마리오 카트 클론 게임을 67분 만에 완벽하게 구현해냈습니다.
- AI 게임 개발 — 프롬프트 하나로 6개의 에이전트가 협력하여 3JS 기반의 레이싱 게임을 구축함
- 기술적 성과 — 11,400줄의 자바스크립트 코드로 드리프트, 아이템, 봇, 그랑프리 모드까지 구현함
- 비용 및 효율 — 약 29달러의 API 비용이 발생했으며 889k 토큰을 사용하여 67분 만에 완성함
- 실제 플레이 — 모바일에서도 원활하게 작동하는 완성도 높은 웹 게임으로 구현됨

아까 Opus랑 Sonnet으로 "Tiny world" 벤치마크 돌린 거 올렸었잖아.
그냥... 다 잊어버리고 이거 봐!
방금 막 구워낸 따끈따끈한 거야! 누가 Sonnet 5.5 Max로 한 거 트윗 올린 거 보고 나도 바로 해봤지. "음, 토큰 아낄 겸 일단 High 모드로 가볍게 시작해보자" 싶었거든 :p
EDIT: 여기서 직접 해볼 수 있어 - 내 OMG 계정으로 옮겨놨음: https://ohmygames.app/play/turbo-karts
프롬프트:
"I need you to launch five sonnet 5.5 sub-agents and help me build a triple A quality game that is a clone of Mario Kart. What I want you to do is I want you to launch thesesub-agents, build the game without asking me any questions at all, and use 3JS to build the game. And once you're done, report back to me."
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6x Sonnet 5.5 에이전트, High effort (리드 1명, 빌더 5명)
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빌드 시간 67분
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/tmp 빈 폴더에서 돌려서 기존에 로드된 데이터 하나도 없음
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모델 호출 424회
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작성된 토큰 889k (그중 352k는 생각하는 데 씀)
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읽은 토큰 78M (76M은 에이전트가 이미 로드했던 컨텍스트 다시 읽은 거)
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API 비용 29.28달러 상당
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자바스크립트 11,400줄, 이미지 0개, 사운드 파일 0개: 전부 다 코드임
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게임 구성: 트랙 4개, 레이서 8명, 아이템 10개, 드리프트 부스트, 봇, 그랑프리 모드, 스커미시 모드 포함
진짜 할 말이 없다... :o


