Sloppy Kart — 완벽하게 완성된 제품™
Sloppy Kart — a totally finished product™
핵심 요약
AI 도구들을 활용해 5일 만에 개발한 카트 레이싱 게임 'Sloppy Kart' 제작기입니다.
- AI 기반 개발 — Claude와 여러 AI 모델을 활용해 5일 만에 3D 카트 게임을 제작함.
- 저작권 회피 — 닌텐도 법무팀을 의식해 캐릭터와 에셋을 독자적인 것으로 교체 중임.
- 기술 스택 — Blender 스크립팅과 Suno 음악 생성 등 AI 도구를 적극 활용함.
- 게임 기능 — 40개의 카트와 6개의 트랙, TikTok LIVE 연동 기능을 포함함.

저번에 이거 올렸을 때 몇몇 형들이 AI 찌꺼기(slop)라느니, 램프는 선택 사항이라느니, 닌텐도 변호사들 출동하겠다고 지적하더라. 다 맞는 말임. 그래서 이번엔 솔직하게 트레일러 하나 뽑아봤다.
이게 진짜 뭐냐면:
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제품이 아니라 실험임. 바이브 코딩으로 5일 만에 뚝딱 만들었음. 나 코딩 하나도 못 해서 그냥 설명만 했고, 코드는 전부 Claude가 짰다. DeepSeek랑 ChatGPT는 보조로 썼는데, 주로 Claude 사용량 제한 걸릴 때마다 투입함(제한이 널널하긴 했는데, 이런 프로젝트는 여러 에이전트 돌리니까 금방 다 쓰더라). 참고로 이런 게임 만드는 게 처음은 아닌데, Claude 3.5 신기능 덕분에 3D는 처음 해봄. 코딩 실력은 0이지만 게임 돌아가는 원리는 좀 알고, 기술 쪽 관심 많아서 Claude는 1년 넘게 써왔음.
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3D 모델: AI로 생성하고 Blender에서 수정함. 이것도 AI가 다 함. Claude가 스크립트로 Blender 조종해서 난 Blender 켜본 적도 없음.
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음악: Suno로 만듦.
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TikTok LIVE용: 시청자들이 채팅으로 레이스 참여하는 방식임. 적어도 기획 의도는 그랬음.
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카트 최대 40대, 트랙 6개(콜로세움이랑 베네치아 운하가 있는 이탈리아, 모래폭풍 부는 사막, 할로윈, 마추픽추, 해변, 농장), 그리고 아직 개발 중인 파워업 아이템들.
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램프는 이제 선택 사항 아님. 발전했다는 뜻이지.
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캐릭터는 그냥 임시로 넣은 패러디니까 곧 바꿀 거임. 변호사 형들은 좀 참아주라.
팔 거냐고? 아마 안 팔 듯. 그냥 무료로 풀 생각임. 만들면서 배운 게 많으니까 그걸로 만족함.
피드백 환영함. "쓰레기 같다"는 말도 달게 받음.

