드디어 질렀다! 와
Finally pulled trigger! Wow
핵심 요약
Claude Opus 5.5를 사용해 기존 모델들이 실패했던 물리 기반 애니메이션 논문 구현에 성공함.
- 모델 성능 비교 — Qwen, GLM, Kimi 등 기존 모델들이 실패한 작업을 Opus 5.5가 성공적으로 수행함.
- 물리 기반 애니메이션 — 소스 코드가 없는 과거 SIGGRAPH 논문들의 구현을 시도함.
- 효율적인 작업 — Opus 5.5를 활용해 몇 시간 만에 복잡한 시뮬레이션 구현을 완료함.

옛날 물리 기반 애니메이션 논문들 중에 코드 공개 안 된 것들(예전엔 SIGGRAPH 논문도 소스 코드 공개가 필수가 아니었음) 구현해보고 싶을 때가 많거든. 특정 논문 하나 붙잡고 로컬 Qwen 3.8 27B랑 클라우드 GLM 5.3, Kimi K3까지 다 돌려봤는데, 죄다 결과가 개판이라 제대로 된 걸 하나도 못 뽑아내더라. 시도는 하는데 결과물이 거의 쓸모없는 수준이었음.
오늘 드디어 Opus5.5를 써보기로 마음먹었다. 몇 시간 만에 끝내버리네(5시간 제한의 40%, 주간 제한의 11% 씀). 뭐 이게 대단한 작업은 아니라는 거 알고, Opus 성능이 이거보다 훨씬 뛰어난 것도 알지만, 다른 모델들이 쩔쩔매던 거 생각하면 확실히 다르긴 하네.


