Qwen이 월드 오브 워크래프트를 플레이한다
Qwen plays World of Warcraft
핵심 요약
LLM과 MCP를 활용해 시각 정보 없이 월드 오브 워크래프트를 자동 플레이하는 시스템을 구축함.
- 자동 플레이 시스템 — LLM과 MCP를 활용해 월드 오브 워크래프트를 조작하는 환경을 구축함.
- 웹 브라우저 클라이언트 — 게임 설치 없이 모바일 컨트롤로 플레이 가능한 환경을 제공함.
- 성능 요구 사항 — 원활한 게임 플레이를 위해 초당 50토큰 이상의 출력 속도가 필요함.
- 벤치마크 제안 — 기존 포켓몬 벤치마크를 넘어 리치 왕의 분노 80레벨 달성 등 새로운 도전을 제안함.

요즘 '바이브 코딩' 좀 빡세게 돌리는 중이다. 내 에이전트들 시켜서 개인 WoW 서버 하나 파고, 게임 설치 안 해도 웹에서 바로 돌릴 수 있게 웹 브라우저 클라이언트까지 만들었음. 모바일 컨트롤도 지원한다. 그 다음엔 일반 브라우저 에이전트보다 훨씬 세밀하게 게임 조작하려고 커스텀 mcp도 짰지. 이 에이전트 하네스는 로컬이나 클라우드 LLM에 연결해서 게임 돌리는 용도로 쓸 수 있다. 성능 제대로 뽑으려면 초당 50토큰 이상 나오는 모델 쓰는 게 좋음. 시각 정보는 아예 안 썼는데(나중엔 도움 될 수도 있겠지만 일단 지연 시간만 늘어남), 이 mcp랑 에이전트는 지금 내 개발 서버에서만 돌아가는 중이다. 혹시 게임 해보고 싶은 사람들은 https://jankcraft.xyz/ 여기로 가봐라.
계속 바이브 타는 중인데 조만간 관련 콘텐츠 좀 더 만들어 볼 생각이다... 솔직히 요즘 포켓몬 벤치마크는 너무 쉬워진 것 같음. 리치 왕의 분노에서 80레벨 찍기 스피드런 같은 새로운 도전 과제가 필요해 보인다.


