호르무즈 해협 지뢰 찾기
Strait of Hormuz Mine Sweeper
핵심 요약
AI 도구를 활용해 지뢰 찾기와 경제 시뮬레이션을 결합한 독특한 게임을 개발함.
- AI 개발 도구 — Cursor와 Grok을 활용해 게임 메커니즘과 에셋을 구현함.
- 경제 시뮬레이션 — 지뢰 제거와 함대 수리가 인플레이션 및 주식 시장에 영향을 주는 시스템을 도입함.
- 멀티플레이어 지원 — LAN을 통한 멀티플레이 기능을 구현하고 인터넷 연결을 시도 중임.
- 풍자적 게임성 — 전쟁 경제를 테마로 한 독특한 게임 컨셉으로 커뮤니티의 관심을 받음.

지난 몇 달 동안 이런 거 많이들 만든 거 알지만, 다른 밈 지뢰 찾기 게임들은 그냥 평범한 지뢰 찾기일 뿐이었잖아.
Cursor를 써서 해협 위에 지뢰밭을 겹쳐 올렸어. Cursor가 물 영역을 기가 막히게 인식하더라고. 그다음엔 grok으로 캐릭터 이모지랑 배 에셋들을 뽑아냈지. 인플레이션 게이지나 수익, S&P500 주가 차트 같은 나머지 메커니즘은 프롬프트를 겹겹이 쌓아서 코딩했어.
지뢰 찾기의 기본 규칙은 그대로야. 대신 지뢰를 성공적으로 표시할 때마다 돈을 벌 수 있어. 반대로 지뢰를 잘못 건드려서 터지면 네 해군 함대가 피해를 입지. 번 돈으로 함대를 수리할 수 있는데, 현금 보유량이 줄어드니까 S&P500 지수에 영향을 주게 설계했어.
해협을 정리하는 동안 배들이 계속 지나가려고 할 거야. 배가 터지면 인플레이션이 치솟고 S&P500은 떡락해. 반대로 배가 무사히 해협을 통과하면 인플레이션은 내려가고 주가는 오르는 식이지. 나름 밸런스 잡는 재미가 쏠쏠할 거야.
LAN을 통한 멀티플레이도 구현해 놨어. 인터넷 멀티플레이는 어떻게 할지 아직 고민 중이야.
전시 경제에 온 걸 환영한다!!!!
즐겜!


