Claude를 활용해 내가 가장 좋아하는 게임을 리메이크 중
Recreating my favorite game with Claude
핵심 요약
Claude와 Codex를 사용하여 SNES 메가맨 X를 리메이크하고 새로운 게임 모드와 기능을 추가하는 오픈 소스 프로젝트입니다.
- 게임 리메이크 — Claude와 Codex를 활용해 SNES 메가맨 X를 C++ 기반으로 충실하게 재현함.
- 확장 기능 — 시리즈 간 캐릭터와 무기 교차 사용 및 맵 생성기 등 새로운 게임 모드 추가를 목표로 함.
- 오픈 소스 — 프로젝트를 깃허브에 공개하고 기여자를 모집하며 웹사이트를 통해 진행 상황을 공유함.
- AI 활용 — 남는 토큰을 활용해 Claude에게 무작위 작업 할당을 요청하는 독특한 기여 방식을 도입함.
다들 안녕! 친구가 이 글 좀 올려보라고 부추겨서 지난 몇 달 동안 작업한 거 공유하려고 해. 이번 프로젝트에는 Claude랑 Codex 둘 다 써봤어.
SNES판 록맨 X 원작을 최대한 똑같이 재현하는 게 목표야. 조작감이나 느낌까지 원작이랑 완전히 똑같이 만드는 게 핵심이지. 이게 끝나면 X2랑 X3도 같은 엔진으로 옮겨서, 캐릭터를 바꿔가며 플레이하거나 세 게임에 나오는 모든 무기로 보스를 잡을 수 있게 하고, 새로운 게임 모드도 추가할 생각이야.
이 꿈을 현실로 만들려고 AI를 엄청나게 갈아 넣었어. 2017년에 유니티로 처음 시도했다가 말아먹고 나서 계속 마음속에 품고 있었거든. 이제는 AI 도움을 받아서 네이티브 C++ 게임이랑 C++ 라이브러리로 밑바닥부터 새로 짜는 중이야.
프로젝트 관련 정보를 담은 웹사이트도 만들었어. 앞으로 작업하면서 계속 업데이트할 거고, 다들 어떻게 참여할 수 있는지도 적어놨어. 프로젝트는 전부 오픈 소스고 GitHub에 다 올라와 있어. 플레이 테스트를 하든, 코드를 짜든, 스프라이트나 효과음 작업을 돕든, 아니면 다른 방식으로든 기여하고 싶으면 사이트에서 확인해 봐. Claude한테 아무거나 랜덤으로 골라달라고 해서 기여할 수 있는 섹션도 만들어 놨으니까, 주간 제한 풀리기 전에 토큰 남으면 한 번씩 해봐.
나도 이쪽은 아직 초보나 다름없어. 몇 년 전에 시작하긴 했는데, 시간이 없어서 한참 동안 손을 놓고 있었거든. 조언이나 피드백은 언제든 환영이야! 아직 버그가 좀 있는 건 아는데, 최대한 원작 느낌 살려서 깔끔하게 다듬는 중이야. 내가 제일 좋아하는 게임을 나만의 컬렉션 버전으로 만드는 거니까 기대해 줘 ㅋㅋ
다들 고마워!

