같은 프롬프트, Codex(Astra 6) vs Claude(Fable 5.1): '내 커서를 따라오는 물고기 게임, 엄청 창의적이고 웅장하게.' 둘 다 해보셈.
Same prompt, Codex (Astra 6) vs Claude (Fable 5.1): "a game where a fish follows my cursor, super creative and majestic." Try both.
핵심 요약
동일한 프롬프트로 Codex와 Claude를 비교한 결과, Codex는 시각적 디자인에, Claude는 게임 메커니즘 구현에 강점을 보였습니다.
- 모델별 강점 — Codex는 화려한 디자인을, Claude는 생동감 있는 게임 플레이와 물리 엔진을 구현함.
- 프롬프트 해석 — 동일한 지시사항에도 모델마다 시각적 요소와 기능적 요소 중 우선순위를 다르게 설정함.
- 사용자 경험 — 대다수 사용자는 Claude의 게임 플레이가 훨씬 재미있고 몰입감이 높다고 평가함.
- 비용 및 설정 — 빠른 모드 비용과 모델별 특성을 고려한 프롬프트 최적화가 필요함.
Codex랑 Claude한테 똑같은 프롬프트 던져주고, 창의적이고 자유로운 주제를 어떻게 다르게 처리하는지 테스트해 봤음.
프롬프트: "make me a reactjs + vite, and launch it in port 3004, a game where a fish follows my cursor. make it super creative and majestic"
설정:
-
Claude: Fable 5.1, Extra High
-
Codex: Astra 6, Extra High, fast mode
추가 질문이나 수동 수정은 일절 안 했음. 그냥 Vercel에 바로 배포했으니까 직접 들어가서 해보셈:
🐟 Codex (Astra 6): https://fish-indol-eta.vercel.app/
🐠 Claude (Fable 5.1): https://fish2.vercel.app/
내 생각:
-
Codex는 디자인이랑 디테일이 미쳤음. 엄청 깔끔하고 비주얼적으로 "웅장함(majestic)"을 제대로 살렸더라.
-
Claude는 메커니즘이랑 게임성이 대박임. 훨씬 게임 같고 플레이하는 맛이 있음.
"엄청 창의적이고 웅장하게 만들어달라"는 요청을 이렇게 다르게 해석한 게 흥미롭네. 하나는 비주얼에 올인했고, 하나는 게임 플레이에 집중했음.
fast mode 관련: Claude는 fast mode 쓰면 크레딧 더 나가는데, Codex는 안 그래서 Codex에만 적용했음. 비용이나 속도 따져서 고를 때 참고하셈.
너네 생각은 어떰?

