제작 중인 우주 게임에 마법을 부려주는 Astra
Astra doing magic for a space game I'm working on it
핵심 요약
제작자가 Godot과 Blender, Astra를 활용해 개발 중인 우주 서바이벌 게임의 초기 프로토타입 공유.
- 개발 도구 — Godot 엔진과 Blender를 사용하여 우주선 모델링 및 게임 로직 구현함.
- 게임 컨셉 — 카메라와 창문을 통해서만 외부를 볼 수 있는 우주 서바이벌 게임 제작 중임.
- 기술 스택 — Astra를 활용해 모델링 작업을 수행하며 4K 해상도에서 150 FPS 성능 확보함.
- 개발자 소통 — 엔진 선택과 개발 경험에 대한 질문에 답변하며 커뮤니티와 활발히 교류함.
우주 생존 게임 같은 걸 하나 만들어 보려고 함. 우주선 조종도 가능한데, 밖을 보려면 카메라나 창문을 통해서만 봐야 함. 지금은 버튼 여러 개로 조종하게 해놨는데 앞으로 더 추가할 생각임. 아직 초기 단계라 보이는 오브젝트 대부분은 나중에 그래픽 싹 다 갈아엎을 예정임. 내 7900 XT로 4K 해상도에서 업스케일링 없이 평균 150 fps 뽑히는 중. 영상 조만간 올림.


