No AI’s Sky: GPT-6 Astra로 만든 Three.js 실험
No AI’s Sky: a Three.js experiment built with GPT-6 Astra
핵심 요약
GPT-6 Astra를 활용해 3시간 만에 만든 'No AI’s Sky' 프로젝트의 커뮤니티 협업 모집.
- Vibe coding 실험 — AI를 활용해 3시간 만에 Three.js 기반 게임 프로토타입을 제작함.
- 커뮤니티 협업 — GitHub를 통해 AI를 도구로 사용하는 개발자들의 참여를 독려함.
- 기술적 한계 탐구 — Astra의 성능과 AI 기반 개발의 가능성을 테스트하는 프로젝트임.
- 독창성 논란 — 기존 게임을 모방한다는 비판과 기술적 실험이라는 의견이 대립함.

GPT-6 Astra + Three.js로 바이브 코딩(vibe coding)을 어디까지 밀어붙일 수 있는지 보려고 거의 실험 삼아 만들어 봤어.
지금 이 데모 만드는 데 3시간 정도 걸렸는데, 그냥 Astra랑 계속 티키타카 하면서 내가 원하는 거 설명하고, 테스트하고, 고치고, 시스템 추가하고, 또 반복하는 식이었어.
당연히 진짜 No Man’s Sky 수준은 아니지만, 애초에 그게 이 실험의 핵심이야. AI랑 같이 계속 만들면 도대체 어디까지 갈 수 있을까?
그래서 깃허브에 다 올려놨고, 같이 할 사람 구하는 중이야.
규칙은 딱 하나야. 기여할 거면 너도 AI 써서 만들어 봐.
코드든, 행성이든, 절차적 생성(procedural generation)이든, UI, 물리 엔진, 우주선, 생명체, 셰이더, 뭐든 상관없어. 이 프로젝트를 커뮤니티 실험으로 키워서 AI 기반 게임이 진짜 어디까지 가능한지 끝을 보고 싶거든.
데모:
https://noaissky.vercel.app/
GitHub:
https://github.com/jesuscurreripa/noaissky
관심 있는 사람들은 들어와서 이상한 거라도 좋으니까 뭐든 만들어 봐 :)
참고: 이름은 풍자적인 의미고, 이건 Astra의 한계나 가능성을 확인해보려는 실험일 뿐이야.

