ATP로 구동되는 키네신 운동 (블렌더 및 언리얼 MCP)
Kinesin movement powered by ATP (blender and unreal MCP)
핵심 요약
블렌더와 언리얼 엔진을 활용해 ATP로 움직이는 키네신 단백질의 분자 애니메이션을 제작함.
- 제작 도구 — 블렌더의 Molecular Nodes 애드온과 언리얼 엔진을 사용하여 애니메이션 구현함.
- 데이터 출처 — RCSB 단백질 데이터 뱅크에서 모델 소스를 가져와 작업함.
- 모델 활용 — 작업 과정에서 Astra와 Fable 5.1 모델을 혼용하여 사용함.
- 단백질 기능 — 키네신이 세포 내에서 물질을 운반하는 원리를 시각화함.

이건 Blender랑 Unreal MCP로 만들었고, 모델 소스는 https://www.rcsb.org/에서 가져왔어.
첫 단계는 Blender 안에서 Molecular Nodes 애드온 써서 모델 만드는 거였고, 그 뒤에 애니메이션 작업까지 싹 다 해서 Unreal로 가져왔어. 이 프로젝트의 다음 단계를 위해서지.
작업 대부분은 Astra를 썼는데, Plus 구독 한도 다 써버리는 바람에 Unreal Engine 작업 일부는 어쩔 수 없이 Fable 5.1로 다시 바꿔서 했어.



