로컬 모델로 블렌더(Blender)를 제어하는 방법과 추천 모델이 있을까요?
Any resource on using Blender with local models, and which models work best?
핵심 요약
로컬 LLM을 활용해 블렌더와 고도 엔진에서 3D 환경을 구축하고 제어하는 방법과 적합한 모델에 대한 논의입니다.
- MCP 활용 — 고도 엔진과 블렌더를 로컬 모델과 연결하는 인터페이스로 MCP 서버를 주로 사용함
- 모델 성능 — Qwen 모델 등을 시도했으나 복잡한 3D 모델링 작업에는 아직 한계가 있음
- CAD 샌드박스 — build123d MCP 서버를 활용해 파라메트릭 모델링 및 STL 내보내기 구현 사례가 있음
- 워크플로우 — 모델을 통한 직접 생성보다는 MCP로 블렌더를 제어한 뒤 엔진으로 불러오는 방식이 권장됨
다들 안녕,
요즘 로컬 모델로 Blender를 조종해서 꽤 그럴싸한 월드 장면들을 만들어내는 거 보니까 진짜 재밌어 보이더라.
혹시 Blender를 모델로 제어하게끔 세팅하는 좋은 튜토리얼 아는 사람? 예를 들어 어떤 프로그래밍 하네스를 쓰는지, MCP는 뭘 쓰는지, 그리고 어떤 모델이 제일 잘 먹히는지 궁금해.
그리고 이걸 어떻게 실행해서 직접 돌아다닐 수 있는 "게임"으로 만드는 거야? Godot 같은 거 써도 되나?
다들 답변 좀 부탁해!


