Fable 5.1 캐시 회귀 문제 해결 후 사용량 개선
Fable 5.1 usage improved after 7.2% → 29.2% cache regression was fixed
핵심 요약
Claude Code의 캐시 회귀 버그 수정으로 인해 Fable 5.1의 불필요한 토큰 사용량이 줄어들고 효율이 개선되었습니다.
- 캐시 회귀 수정 — OAuth 토큰 및 도구 호출 관련 캐시 누락 문제가 해결됨
- 사용량 개선 — 불필요한 입력 토큰 소모가 20~50% 감소할 것으로 추정됨
- 개발 워크플로우 — 체계적인 문서화와 표준화된 작업 방식이 토큰 절약에 도움됨
- 사용자 체감 — 여전히 사용량 제한에 대해 회의적이거나 불만을 표하는 사용자 존재
Fable 5.1이 출시 직후보다 5시간 제한을 확실히 덜 잡아먹는 것 같아서 최근 Claude Code 수정 사항들을 좀 살펴봤음.
내 추측 (앤스로픽 공식 수치 아님):
Claude Code를 길게 쓰거나 도구(tool)를 많이 쓰는 에이전트 세션의 경우, 이번 수정으로 캐시 회귀(cache regression) 때문에 발생하던 불필요한 입력 사용량이 대략 20~50% 정도 줄었을 가능성이 있음.
측정된 회귀 현상:
GitHub issue #91707에서 턴 경계 약 5,300개를 분석했는데, 프롬프트 캐시 미스(prompt-cache misses)가 이렇게 늘어났다고 함:
Claude Code 2.1.224: 7.2%
Claude Code 2.1.252: 29.2%
나중에 제보자가 2.1.259 버전에서 테스트해보니 주요 회귀 현상은 더 이상 재현되지 않았다고 함.
최근 공식 Claude Code 수정 사항:
2.1.259
- OAuth 토큰 갱신 시 프롬프트 캐시가 무효화되던 문제 수정.
- Stop 훅 차단으로 인해 일부 모델에서 프롬프트 캐시 미스가 발생하던 문제 수정.
2.1.260
- 도구 결과 이후에 추가된 컨텍스트가 캐싱되지 않고, 후속 도구 호출 턴에서 캐시되지 않은 입력으로 다시 전송되던 Fable 5.1 관련 문제 수정.
- 세션 도중에 Fable 5.1의 effort 설정을 변경하면 프롬프트 캐시가 무효화되던 문제 수정.
- /cost 명령어에 캐시 미스 진단 기능 추가.
2.1.261
- Agent Team 팀원들이 두 번째 턴에서 도구/스킬 알림을 다시 보내면서 요청 접두사가 바뀌고, 이로 인해 프롬프트 캐시 미스가 발생하던 문제 수정.
캐시 한 번 꼬이면 얼마나 심각해지는지 보여주는 다른 제보(#91514)도 있었음. 대략 752k 캐시 토큰이 33k 수준으로 떡락하면서, 약 726k 토큰이 다시 작성되는 상황이었음.
중요: 앤스로픽에서 Fable 5.1이 구독료 대비 X% 더 저렴해졌다고 공식 발표한 적은 없음.
위에서 말한 20~50% 수치는 문서화된 캐시 버그, 7.2% → 29.2%로 측정된 미스율 회귀, 그리고 개별 캐시 실패 규모를 바탕으로 내가 그냥 때려 맞춘 거임.
만약 출시 초기 며칠 동안 Fable 5.1이 너무 비싸게 느껴졌다면, Claude Code 2.1.260/2.1.261 이상 버전에서 다시 테스트해 볼 가치가 있을 듯.
혹시 이번 수정 이후로 5시간 제한이 좀 더 길게 가는 거 체감하는 사람 또 있음?
출처:
공식 Claude Code 변경 로그:
https://code.claude.com/docs/en/changelog
GitHub issue #91707:
https://github.com/anthropics/claude-code/issues/91707
GitHub issue #91514:

