Qwen 3.8 Flash Next로 재미있는 게임 만들기 가능
Qwen 3.8 Flash Next Can Build Funny Games
핵심 요약
Qwen 3.8 Flash Next 모델을 활용해 로컬 환경에서 FPS 게임을 개발한 경험 공유.
- 게임 개발 경험 — Qwen 3.8 Flash Next 모델로 3일 만에 FPS 게임을 완성함.
- 다양한 게임 모드 — 데스매치, 숨바꼭질, 칼전 등 여러 모드와 환경 파괴 기능을 구현함.
- 하드웨어 사양 — 5900x, 128GB RAM, RTX 5090 및 4000 PRO 조합으로 구동함.
- 개발 도구 — 초기에는 3js로 시작했으나 최종적으로 Godot 엔진을 사용하여 개발함.
별거 아닌 거긴 한데, 너무 재밌게 만들어서 경험 공유 좀 하려고 글 씀.
(참고로 이 글은 사람이 직접 쓴 거임)
친구들이랑 같이 하려고 로컬 Q4_K_XL 3.8 Flash Next (256k 컨텍스트) 모델 써서 FPS 게임 하나 만들었음. (전체적으로 다듬는 데 3일 걸렸는데, 플레이 가능한 데모는 2시간 만에 뚝딱 나옴)
뭐 추가할지, 어떤 웃긴 기능 넣을지 친구들이랑 떠들면서 만드는데 진짜 개꿀잼이더라.
기능:
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- 레트로 PSX 셰이더 토글
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- 완전 파괴 가능한 환경
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- 전술 달리기 (tac sprint)
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- Q, E 키로 기울여서 코너 피킹
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- 개인전(FFA), 폭파 미션(SnD), 칼전(베기 애니메이션 포함), 로켓런처 전, 팀 데스매치
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- 킬피드, 사격 시 미니맵에 빨간 점 표시
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- 버니합
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- 비나 눈이 오는 낮/밤 주기
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- FOV 슬라이더 / 셰이더 강도 조절 슬라이더
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- 술래잡기 모드
하네스로 opencode 썼고, 총기 모델은 sketchfab에서 가져왔음. MTP 적용해서 평균 20tok/s 속도로 돌렸는데, 누구한테는 느릴 수도 있겠지만 내가 일하거나 잘 때 모델이 알아서 다 해줘서 편했음. 가끔 폰으로 원격 KVM 접속해서 확인만 좀 해주고.

