모로윈드와 이온 퓨리를 AI로 iOS에 이식함
Morrowind and Ion Fury Vibecoded onto iOS
핵심 요약
AI 에이전트 워크플로우를 활용해 모로윈드 등 PC 게임을 iOS로 성공적으로 이식한 사례 공유.
- 게임 이식 — AI 에이전트 워크플로우를 사용하여 모로윈드 및 이온 퓨리 등 PC 게임을 iOS로 이식함.
- 기술 스택 — Claude Pro 플랜과 다중 에이전트 오케스트레이션을 활용해 구현함.
- 오픈 소스 — 이식된 게임들의 GitHub 저장소를 공개하여 누구나 접근 가능하게 함.
- 향후 계획 — 모드 지원 및 비주얼 개선을 통해 더 완성도 높은 이식판을 목표로 함.
지난 한 달 정도 멀티 에이전트 오케스트레이션 워크플로우를 써서 PC 게임들을 iOS로 완전히 이식하는 작업을 해봤다. 터치랑 자이로 컨트롤도 구리지 않게 커스텀해서 넣었음.
난 200달러짜리 Pro 플랜 쓰고 있다. 오케스트레이션이랑 검토용으로는 Sol xHigh 채팅을 쓰고, 구현 작업은 Sol High 워커한테 시킴. 프로젝트 장기 기억이랑 상태 관리는 GitHub 레포에 저장하는 "작업 지시서(work orders)"를 활용하고, 매 단계마다 여러 가설을 검증하면서 루프 돌리는 방식으로 작업 중임.
지금까지 Morrowind (OpenMW), Duke 3D, Ion Fury, 그리고 Serious Sam 1이랑 2까지 돌려놨다. Wrath: Aeon of Ruin이랑 Selaco도 작업 중인데 이건 아직 좀 더 다듬어야 함.
프로젝트 궁금한 형들은 아래 GitHub 링크 확인해 봐. 게임 데이터 파일은 알아서 구해야 한다:
OpenMWiOS: https://github.com/arjunyerevan95-dot/OpenMWiOS
eDukeiOS: https://github.com/arjunkl/eDukeiOS
SeriousiOS: https://github.com/arjunkl/SeriousiOS
Morrowind는 내 iPhone 16 Pro Max에서 네이티브 해상도로 아주 기가 막히게 돌아간다. 먼 지형이랑 스카이박스 쪽 렌더링 버그 좀 잡는 중인데, 지금 상태로도 충분히 플레이 가능함.
나중에는 모드 리스트나 모드팩도 돌아가게 만들 생각이다. 비주얼 업데이트하고 Tamriel Rebuilt에 Poisonsong까지 깔면 진짜 지릴 듯. 자세한 내용은 TechSpot에 쓴 글에 정리해 뒀다: https://www.techspot.com/article/3165-gamer-and-vibecoder/#google_vignette (내 글이라 홍보 같으면 링크 내릴게. 그냥 방법론이랑 접근 방식에 대해 좀 더 깊게 다룬 내용임).


