GLM 5.3 Flash로 로컬에서 구동한 마인크래프트 블랙홀 모드 (4x RTX PRO 6000 WS 사용)
GLM 5.3 Flash makes a black hole Minecraft mod running locally on 4x RTX PRO 6000 WS
핵심 요약
로컬 LLM을 활용해 마인크래프트용 블랙홀 총 모드를 제작한 사례를 공유함.
- 로컬 모델 활용 — GLM 5.3 Flash 모델을 사용해 Fabric API 기반 모드 코드 작성
- 제작 과정 — 9시간 동안 7.6M 토큰을 소모하며 반복적인 수정과 피드백을 거쳐 완성
- 모드 기능 — 블랙홀 총으로 블록을 흡수하고 거대한 폭발 크레이터를 생성하는 시각 효과 구현
- 기술 환경 — 4개의 RTX PRO 6000 GPU를 대여하여 로컬 환경에서 모델 구동
며칠 전에 마인크래프트 클론 게임 같은 건 이제 아무도 안 쳐준다는 글을 봤거든. 어차피 지금쯤이면 마크 전체가 AI 학습 데이터에 다 들어갔을 테니까 딱히 대단할 것도 없다는 거지. 그래서 난 좀 다르게 접근해 봤어. 로컬 모델한테 Fabric API 써서 진짜 마인크래프트 모드를 짜달라고 시켜본 거지.
모델은 GLM 5.3 Flash(Q4 양자화, RTX PRO 6000 4장 빌려서 돌림)를 썼어. 프롬프트 하나로 끝내거나 루프 돌린 게 아니라, 내가 수정 사항을 계속 요구하고 결과물 확인하면서 마음에 들 때까지 반복했어. 첫 번째 버전은 한 시간 정도 걸렸는데, 결과가 좀 시원찮더라고. 블랙홀이 소환되긴 하는데 너무 작고 지형 파괴도 거의 안 됐거든. 그래서 우주 블랙홀 사진이랑 번개, 이펙트 예시 같은 참고 자료를 좀 던져줬지. 결과는 훨씬 나아졌는데, 그래도 뭔가 임팩트가 부족한 것 같아서 그냥 블랙홀 아이템이 아니라 블랙홀 총으로 바꾸기로 했어. 최종 결과물 뽑아내기까지 꽤 여러 번 수정해야 했음.
| Output tokens | 7.6M |
|---|---|
| Time spent | ~9 hours |
| Avg. decode speed | ~96 tok/s |
이 모드는 블랙홀 라이플을 추가해주는데, 이걸 쏘면 블랙홀이 생기면서 주변 블록들을 빨아들여. 비주얼도 꽤 지리는데, 빛의 고리가 블랙홀 안으로 싹 빨려 들어가는 연출이랑 블랙홀 자체도 꽤 볼만해. 그러고 나면 엄청나게 큰 폭발 크레이터가 생기면서 청크 몇 개가 그냥 날아가 버림.
모드는 여기서 받을 수 있어: github
로컬 모델은 atomic.chat에서 돌렸어(내가 Atomic 팀이라 피드백 주면 진짜 고맙겠다). 다들 로컬 모델로 또 어떤 마크 모드 만들어봤는지 궁금하네. 댓글로 좀 공유해 줘.



