Claude와 Sonnet 에이전트들을 활용해 만든 게임을 Steam에 출시했습니다.
I used Fable as the lead and a fleet of Sonnet agents underneath it to build a full game. It's now on Steam.
핵심 요약
Claude와 AI 에이전트들을 활용해 1인 개발로 제작한 e스포츠 매니지먼트 게임 'Headshot Manager'의 Steam 출시 소식입니다.
- 게임 개발 방식 — Fable을 리드로, Sonnet 에이전트들을 병렬로 활용해 코드 구현함
- Steam 출시 — e스포츠 매니지먼트 게임 'Headshot Manager'가 승인되어 등록됨
- AI 활용 논란 — 게임 내 AI 생성 이미지와 코드 작성 과정의 투명성 문제가 제기됨
- 디자인 비판 — 전반적인 UI와 아트워크가 AI 특유의 느낌이 강하다는 지적을 받음
e스포츠에 발 들인 이후로 줄곧 풋볼 매니저 같은 경영 시뮬레이션 게임을 만들고 싶었거든. 근데 축구 클럽 대신 카운터 스트라이크 팀을 운영하는 거지. 아무도 모르는 듣보잡 애들 데려다가 오픈 예선부터 굴리고, 차근차근 키워서 메이저 대회까지 나가는 그런 그림 말이야.
근데 문제는, 십 대 때 아무리 상상해 봐도 혼자 힘으로는 그 정도로 깊이 있는 시뮬레이션 게임을 만들 수가 없더라고. 그래서 지난 몇 달 동안 틈틈이 Claude랑 같이 만들어 봤어. Fable이 리드로서 핵심적인 역할을 다 해줬고, 그 밑에서 Sonnet 에이전트 여러 마리가 병렬로 돌아가면서 실제 구현을 담당했지. 이번 주에 드디어 스팀 페이지 승인받았다. 게임 이름은 Headshot Manager야.
투명하게 밝히자면, 선수 초상화도 AI로 생성한 거야. 어떻게 만들었는지 궁금한 거 있으면 뭐든 물어봐.
관심 있거나 찜해두고 싶으면 아래 스팀 페이지 확인해 봐: https://store.steampowered.com/app/5068500/Headshot_Manager/

