Codex 사용량을 2~5% 줄이더라도 마지막 요청은 끝까지 완료됐으면 좋겠음
I’d rather get 2–5% less Codex usage if it meant my last request always finished
핵심 요약
Codex 사용 제한 도중 작업이 중단되는 문제를 해결하기 위해, 사용량의 일부를 버퍼로 설정해 진행 중인 작업은 완료되도록 개선하자는 제안입니다.
- 사용량 버퍼링 — 사용량의 일부를 예비로 두어 진행 중인 작업이 도중에 끊기지 않게 함
- 작업 중단 문제 — 제한 도달 시 파일 수정이 절반만 되거나 코드가 미완성되는 상황이 발생함
- 예측 가능성 개선 — 사용자가 남은 사용량을 정확히 알기 어려우므로 시스템 차원의 완충 장치가 필요함
솔직히 말해서, Codex 사용량을 2~5% 정도 덜 쓰게 되더라도 이미 실행 중인 요청은 끝까지 마무리해 주는 게 훨씬 낫겠음.
지금 제일 짜증 나는 건 크레딧이 다 떨어지는 게 아님. 남은 사용량이 정확히 얼마인지 알기가 너무 힘들다는 거임. 그래서 괜찮겠지 싶어서 코딩 작업 시작했다가 중간에 갑자기 제한 걸려버리면 진짜 답도 없음.
특히 규모가 좀 큰 수정 작업할 때 이게 진짜 골 때림. 파일 절반만 수정되거나, 구현하다 만 상태로 끊기거나, 아니면 작업 도중에 Codex가 뻗어버려서 코드 자체가 아예 안 돌아가는 상황이 생기니까.
차라리 시스템에서 내 사용량의 일정 비율을 버퍼로 잡아뒀으면 좋겠음. 다 썼으면 새로운 요청을 못 하게 막는 건 이해함. 근데 이미 작업 시작한 거면 끝까지는 밀어줘야지.
그 정도 예측 가능성만 보장된다면 광고하는 사용량의 2~5% 정도는 기꺼이 포기할 의향 있음. 그러면 제한 걸려도 지금처럼 빡치지는 않을 거고, 제한에 맞춰서 코딩 작업 계획 짜기도 훨씬 수월할 듯.


