일주일 전부터 Unity로 바이브코딩 시작함
Started vibecoding with Unity a week ago
핵심 요약
AI 도구를 활용해 게임 개발 경험이 거의 없는 초보자가 일주일 만에 게임 프로젝트를 구축한 사례입니다.
- AI 기반 개발 — Claude code와 Unity를 활용해 단기간에 게임 구현함
- 에셋 생성 도구 — Meshy와 Elevenlabs를 사용하여 3D 모델과 사운드 효과 제작함
- 개발 경험 공유 — 초보자도 AI 도구로 게임 개발이 가능한 시대가 됨
- 향후 과제 — 멀티플레이어 구현 및 버그 수정 등 본격적인 개발 단계 진입함
일주일 전쯤에 유니티가 mcp 지원한다는 거 알고 처음으로 깔아봤는데, 바로 이 게임 프로젝트로 바이브코딩 시작했다.
게임 개발 경험 거의 없는 사람도 AI 툴 쓰니까 일주일 만에 이런 걸 만들 수 있다는 게 진짜 충격적이다.
사용 스택: Claude code, Unity, Meshy (3d 모델), Elevenlabs (효과음), Nano banana 2, 그리고 유니티 에셋 스토어에서 산 유료 에셋들.


