Claude로 비키니 시티를 만들어 봤어
I vibecoded a Bikini Bottom
핵심 요약
Claude Opus를 활용해 시드 값에 따라 무작위로 생성되는 비키니 시티를 웹 브라우저 환경에서 구현함.
- 절차적 생성 — 시드 값에 따라 도로, 건물, 해파리 등이 포함된 비키니 시티가 매번 다르게 생성됨.
- 웹 기반 구현 — 별도의 3D 툴이나 텍스트 팩 없이 페이지 로딩 시 즉석에서 빌드됨.
- 커뮤니티 반응 — 비키니 시티의 디테일과 구현 방식에 대해 매우 긍정적인 반응을 보임.
- 상업화 논의 — 오픈 월드 RPG로 만들자는 제안이 있었으나 저작권 문제에 대한 경고도 함께 언급됨.
Claude Opus 5로 브라우저용 비키니 시티를 하나 만들었다. 마을 전체가 씨앗 하나에서 자라나는 방식임.
씨앗을 바꾸면 다른 마을이 튀어나온다. 파인애플 집, 돌멩이 집, 모아이 석상 다 똑같은데 주변 도로만 달라짐. 집, 도로, 물고기, 해파리, 보트카까지 다 구현했고, 직접 날아다니면서 구경도 할 수 있다.
블렌더? 그런 거 안 썼다. 텍스처 팩도 없음. 그냥 페이지 로딩될 때 알아서 맵을 쫙 뽑아내는 거임.
Github: https://github.com/winchxyz/bikini-bottom
Live: https://winchxyz.github.io/bikini-bottom/



