Opus 5로 3D 달 탐사 로버 게임을 만들었다.
I created a 3D lunar rover survey game with Opus 5.
핵심 요약
Opus 5를 활용해 단일 프롬프트로 엔진과 에셋 없이 2.7MB 용량의 3D 달 탐사 게임을 구현함.
- 게임 개발 — Opus 5를 활용해 단일 프롬프트로 3D 달 탐사 게임을 구현함.
- 기술적 특징 — 엔진이나 외부 에셋 없이 WebGL2와 JavaScript만으로 제작됨.
- 최적화 — 모든 텍스처와 사운드를 로드 시점에 코드로 생성해 2.7MB로 압축함.
- 게임 모드 — 5개 미션 캠페인과 자유 탐사 모드를 지원하며 모바일에서도 작동함.
브라우저 탭에서 실행되는 3D 달 탐사 로버 게임임.
엔진, 빌드 단계, 설치할 의존성, 에셋 파일 없음. WebGL2 컨텍스트 하나, three.js 복사본, 약 6,300줄의 JavaScript, 그리고 바퀴와 셰이더가 같은 높이 맵을 읽기 때문에 바퀴 자국이 그대로 남는 레골리스(달 토양)로 구성됨.
물리, 렌더러, 지형, 세계관, 사운드 디자인, 인터페이스 등 모든 것이 포함됨.
95%는 Claude Code(Ultracode의 Opus 5)에 입력한 단일 프롬프트에서 나옴.
프롬프트:
"완벽하게 플레이 가능한 출시 준비된 게임을 만들어줘. GPU 기반으로. 중력, 달 모래 등이 포함된 달 탐사 로버 게임. 3D여야 하고 복셀 게임은 아니야. 최선을 다해서 네가 만들 수 있는 최고의 결과물을 보여줘. 모든 능력과 지식을 동원해서 최고의 그래픽과 게임 디자인을 만들어줘. 그래픽, 세계관 등 모든 것으로 나를 놀라게 해봐."
5개 미션 캠페인과 자유 탐사 모드가 있는 완벽한 HTML 게임임. 모바일에서도 작동함.
12개의 코덱 항목, 9개의 샘플 유형, 214일 전 응답이 끊긴 기지가 있음. 데스크톱, 휴대폰, 태블릿에서 실행됨.
모든 텍스처, 바위, 별, 사운드는 로드 시점에 코드로 생성됨. 저장소에 에셋 파일이 하나도 없어서 전체 용량이 약 2.7MB이며 몇 초 만에 로드됨.
모든 것이 오픈 소스이니 질문이 있으면 기꺼이 답변하겠음.
저장소 및 데모: https://github.com/winchxyz/moon-rover



