아들을 위해 '바이브코딩'으로 곱셈 게임을 만들었는데, 어른들이 더 좋아하네요
Vibecoded a multiplication game for my son, adults are stealing it now
핵심 요약
AI를 활용해 아들의 곱셈 학습을 돕고자 만든 게임이 어른들에게도 인기를 얻고 있다는 내용입니다.
- AI 기반 개발 — AI의 도움을 받아 밤낮으로 곱셈 학습용 게임을 개발함.
- 게임 방식 — 과일 닌자 스타일로 정답을 베어 넘기는 방식의 수학 게임임.
- 학습 효과 — 아이가 수학 공부라는 인식 없이 게임 점수 갱신에 몰입함.
- 사용자 확장 — 아이를 위해 만든 앱을 어른들이 수학 워밍업 용도로 사용함.
주로 AI의 도움을 받아 밤과 주말을 이용해 만들었습니다. 처음엔 아주 간단한 도구로 시작했는데, 아들이 구구단에서 막혀있고 플래시카드는 효과가 없었거든요.
https://apps.apple.com/tr/app/math-ninja-slice-solve/id6790400075
과일 닌자 스타일의 게임으로 바꿨습니다. 과일 대신 정답을 베어 넘기는 방식이죠. 아들은 자기가 수학 연습을 하고 있다는 것도 모른 채, 그저 최고 점수를 깨고 싶어 할 뿐이었어요.
iOS용 'Math Ninja'로 출시했습니다. 내부적으로는 SpriteKit을 사용했고, AI 덕분에 레벨 로직과 난이도 곡선을 빠르게 구현할 수 있었습니다.
재밌는 점은, 아이들과 함께 이 앱을 쓰던 어른들 몇몇이 본인들의 수학 워밍업 용도로 직접 사용하기 시작했다는 겁니다.


