바이브코딩으로 만든 iOS 게임
Vibecoded iOS Game
핵심 요약
Claude와 AI 도구를 활용해 개발한 게임 'Glyph Spellcraft'의 제작 과정과 예산 공유.
- 개발 도구 — Claude와 Xcode의 Agentic AI를 활용해 코드 작성
- 예산 활용 — 총 4,000달러를 투자해 Fiverr에서 전문 아티스트 고용
- 사운드 제작 — ElevenLabs를 사용해 모든 효과음과 음악 생성
- 개발 목적 — 수익보다는 포트폴리오를 위한 열정 프로젝트로 진행
지난 2월 Xcode에 Agentic AI가 기본으로 탑재된 이후로 제 게임 'Glyph Spellcraft'를 작업해 왔습니다. 코드는 Claude를 사용했고, 모든 효과음과 음악은 ElevenLabs를 사용했지만, 모든 픽셀 아트와 애니메이션은 Fiverr에서 찾은 실제 프리랜서 아티스트들에게 맡겼습니다. 총 예산은 약 4,000달러(USD)입니다. 현실적으로 투자금을 회수하기는 어렵겠지만, 포트폴리오를 위한 열정 프로젝트였으니까요...




