단 하나의 프롬프트로 웜즈 아마겟돈 클론을 만들었습니다. 에이전트 루프는 정말 놀랍네요 🤯
I've just build a Worms Armageddon clone with one single prompt. Agentic loops are mind blowing 🤯
핵심 요약
단일 프롬프트와 에이전트 루프를 활용해 웜즈 아마겟돈 클론 게임을 성공적으로 구현한 사례.
- 에이전트 루프 — 단일 프롬프트로 복잡한 게임 로직과 에셋을 자동 생성함.
- 개발 비용 — 5시간의 작업 시간과 약 717달러의 API 비용이 소요됨.
- 기술 스택 — ThreeJS를 사용하여 브라우저에서 실행 가능한 게임을 구현함.
- 향후 계획 — 이미지 생성 모델 API를 연동하여 텍스처 품질을 개선할 예정임.
브라우저에서 아주 잘 돌아갑니다: https://aifnet-public.b-cdn.net/games/worms.html
아이디어는 Matt Shumer의 Gauntlet Loop를 기반으로 했습니다.
루프 내용:
"웜즈 아마겟돈 최신 버전 수준의 웜즈 아마겟돈 유사 게임을 만들고 싶어. 텍스처부터 물리 엔진까지 모든 것이 AAA급 품질로 완벽해야 해.
하위 에이전트들을 배치해서 각 항목을 개별적으로 처리하게 해. 게임이 완벽해질 때까지 각 항목을 /loop 돌리고, 별도의 하위 에이전트가 시각적으로 AAA급인지 확인하게 해. 그 에이전트는 아주 까다로운 비평가여야 하고, AAA급이 아니면 계속 반복해야 해.
실제 웜즈 아마겟돈 게임과 비교했을 때 품질에 완전히 감탄할 때까지 멈추지 마. 블라인드 테스트로 나란히 비교해서 어느 쪽이 더 나은지 말해줘야 해. 이걸 ThreeJS로 구현해. 완벽해질 때까지 /loop 돌리고, 하위 에이전트들을 배치해서 울트라 코드를 작성해."




