업데이트 - Opus 5를 동일한 WorldBuild 벤치마크에 돌려본 결과, 확실히 한 단계 위임
Update - ran Opus 5 through the same WorldBuild bench harness, and it's a clear step up
핵심 요약
Opus 5가 3D 게임 생성 벤치마크에서 이전 모델들보다 뛰어난 품질을 보였으나, 비용과 시간은 더 많이 소요됨.
- 벤치마크 결과 — Opus 5가 3D 모델링, 텍스처, 효과 등에서 이전 모델보다 우수한 성능을 보임
- 높은 비용 — 3회 실행에 총 931.88달러가 소요되어 Fable 5보다 더 비쌈
- 긴 생성 시간 — 결과물 완성까지 평균 8시간이 걸리며, 스스로 만족할 때까지 반복 작업을 수행함
- 게임 생성 가능성 — 외부 도구 없이도 모델이 게임 콘텐츠를 처음부터 끝까지 생성할 수 있는 단계에 진입함
2주 전에 LLM이 정적인 질문에 답하는 대신 직접 플레이 가능한 3D 게임을 만들게 해서 공간/시간/인과적 일관성을 테스트하는 WorldBuild Bench를 여기 올렸었지. 그때는 Fable 5가 다른 모델들보다 압도적으로 성능이 좋았어. 가격은 다른 것들보다 훨씬 비쌌지만 말이야.
이번에 Opus 5가 나와서 똑같은 하네스(harness), 똑같은 세 가지 브리프, 똑같은 프롬프트로 돌려봤거든. 근데 이거 진짜 물건이다. Fable도 여전히 훌륭하지만, Opus 5가 3D 모델링, 텍스처링, 이펙트, 조명 처리하는 거 보면 한 차원 위야. 이 벤치마크에서 결과물을 보고 '아, 이제 에셋 제작 툴 없이도 모델이 게임에 필요한 모든 콘텐츠를 처음부터 끝까지 다 만들 수 있는 단계에 들어섰구나'라는 생각이 든 첫 번째 모델이었어.
벤치마크 페이지에서 세 가지 게임을 직접 확인하거나, 블라인드 사이드-바이-사이드 비교를 직접 해볼 수 있어:
- Arena combat : https://sandscape.app/worldbuild/rounds/ai-game-benchmark-2026-07-13?a=claude-fable-5&b=claude-opus-5&track=arena-combat#compare
- Physics puzzle https://sandscape.app/worldbuild/rounds/ai-game-benchmark-2026-07-13?a=claude-fable-5&b=claude-opus-5&track=physics-puzzle#compare
Fable은 세 번 돌리는 데 총 756달러 들었고, 물리 엔진 쪽만 491달러에 9시간 가까이 걸렸어. 이것만으로도 8개 모델 테스트 통틀어서 압도적으로 비싼 놈이었지.
근데 Opus 5는 더 비싸. 레이싱은 404달러, 아레나는 307.97달러, 물리 엔진은 219.91달러 나왔어.
- 총 931.88달러, 평균 310달러 정도지. Fable 평균보다도 더 비싸.
생성 시간도 비슷해: 레이싱은 약 10.6시간, 아레나는 약 8.1시간, 물리 엔진은 약 5.8시간 걸렸어. Opus 5는 내가 테스트해 본 그 어떤 모델보다 결과물을 완성하는 데 시간이 오래 걸려. 지가 만족할 때까지 계속 반복하고 서브 에이전트(이번엔 실행당 13~15개)를 계속 뽑아내거든.



