Codex가 5시간 제한을 다시 도입한 진짜 이유
The real reason why Codex brought back the 5 hour limit
핵심 요약
Codex가 5시간 사용 제한을 되돌린 것은 수익 극대화와 컴퓨팅 자원 절약을 위한 비즈니스적 결정이라는 분석입니다.
- 실험적 정책 — 5시간 제한을 없애고 주간 한도를 낮추는 실험을 진행함
- 사용자 반발 — 파워 유저들이 주간 한도 축소를 즉각 체감함
- 비즈니스 최적화 — 구독 수익은 최대화하고 컴퓨팅 비용은 최소화하려는 전략임
- 제한 복구 — 실험 결과가 기대에 미치지 못해 기존의 5시간 제한 체제로 회귀함
혹시 궁금해하는 사람들을 위해, 무슨 일이 일어났는지 설명해 줄게.
그들은 5시간 사용 제한을 없앴을 때 사용자들이 어떻게 반응할지 테스트하고 싶어 했어. 하지만 단순히 주간 허용량을 유지하면서 제한만 없앨 수는 없었지. 왜냐하면 일반적인 사용자는 5시간이라는 시간 제한을 매번 다 채우지 않기 때문이야. 5시간 제한은 자연스럽게 총 토큰 소비량을 억제하는데, 주간 한도를 그대로 둔 채 이 제한만 없애면 평균 사용량이 크게 늘어날 수밖에 없거든.
대신 그들은 5시간 제한을 없애고 주간 한도를 낮추는 실험을 했어. 그런데 이게 세 가지 문제를 일으킨 것 같아:
- 파워 유저들은 즉시 주간 총 허용량이 줄어들었다는 걸 알아차렸어.
- 5시간 제한이 없으니, 주간 한도를 낮췄음에도 불구하고 사용자들이 일주일 동안 더 많은 토큰을 소비했어.
- 어떤 사용자들은 작업량이 매우 집중적이고 몰아서 일하는 경향이 있어. 예를 들어, 주말에만 취미 프로젝트를 하는 사람 같은 경우지. 5시간 제한 시스템 하에서는 계속 제한에 걸리니까 100달러나 200달러짜리 플랜으로 업그레이드해야 한다는 압박을 느꼈을 거야. 하지만 그 제한이 없으면 주간 허용량만으로도 주말 내내 충분할 수 있어서, 업그레이드할 유인이 줄어들게 돼.
결국 OpenAI와 Anthropic은 두 가지를 최적화하려는 거야: 구독료로 최대한 많은 돈을 벌어들이면서, 그 구독이 소비하는 컴퓨팅 자원은 최소화하는 것.
5시간 제한을 없애고 주간 허용량을 줄인 실험은 그들이 원하던 결과를 내지 못한 것 같아. 그래서 결국 이전 구조인 '5시간 제한 + 기존 주간 한도'로 되돌아간 거지.


