스타폭스에서 영감을 받은 내 게임의 게임성 개선하기 | 게임 개발 로그
Improving Game Feel in My Star Fox Inspired Game | Game Devlog
핵심 요약
스타폭스 스타일의 게임 'Zephyria'를 개발 중인 제작자가 게임성 개선과 에셋 제작 과정을 담은 개발 로그를 공유했습니다.
- 게임성 개선 — 조작감과 만족도를 높이기 위한 핵심 메커니즘 업데이트함
- 개발 로그 — 시네마틱, 절차적 에셋 생성 등 제작 과정 전반을 유튜브에 기록함
- 기술 스택 — 코드 작성에는 Claude를, 3D 에셋 모델링에는 Blender를 활용함
- 예술 스타일 — 젤다의 전설과 원신 등에서 영감을 받아 독자적인 스타일을 구축함
여러분 안녕하세요, 잘 지내고 계시길 바랍니다.
제 프로젝트인 'Zephyria'의 새로운 개발 로그를 방금 공개했습니다. 지금까지는 핵심 메커니즘을 만드는 데 집중해 왔는데, 이번 업데이트는 주로 게임의 느낌(game feel)에 관한 내용입니다.
이번 영상에서는 게임을 더 만족스럽게 플레이할 수 있도록 만드는 데 시간을 쏟았습니다. 그 외에도 게임 내 시네마틱, 절차적 에셋 생성 등 여러 가지 내용을 다뤘습니다.
혹시 모르시는 분들을 위해 말씀드리자면, 저는 전체 개발 과정을 유튜브에 기록하고 있으니 시청해 주시면 정말 감사하겠습니다.

영상이 즐거우셨거나 도움이 되었다면 좋아요와 구독은 큰 힘이 됩니다. Zephyria를 계속 개발하고 그 과정에서 배우는 개발 로그와 리소스들을 공유할 수 있는 진정한 동기부여가 됩니다.
언제나 그렇듯, 피드백과 제안은 언제든 환영합니다. 감사합니다! ❤️




