Codex가 /goal 한 번에 주간 할당량을 다 먹어치운 건가요, 아니면 제가 뭘 잘못하고 있는 건가요?
Did Codex just eat my entire weekly quota on one /goal, or am I doing something wrong?
핵심 요약
Codex의 최근 업데이트 이후 주간 사용량 제한이 급격히 줄어들어 사용자들이 큰 불만을 표출하고 있습니다.
- 사용량 제한 논란 — 최근 업데이트 이후 주간 할당량이 비정상적으로 빠르게 소진됨
- 성능 저하 불만 — 5.6Terra 모델이 토큰을 과도하게 소비하며 프론트엔드 작업 효율이 떨어짐
- 운영 정책 비판 — 사용자들의 불만 글을 삭제하고 메가스레드로 통합하는 행태에 반발함
- 구독 가치 의문 — 고가의 Pro 플랜을 사용함에도 제한이 너무 엄격해 실사용이 어려움
주간 제한이 어제 리셋되어서, 오늘 plus 구독으로 5.6Terra Medium 모델을 사용해 새로운 /goal을 시작했습니다.
작업은 거창한 게 아니었습니다. QR 메뉴 시스템을 만들고 있었고, 주로 Codex가 제 마크다운 사양을 검토하고 기능을 구현해주길 바랐습니다.
약 4.5시간 후... 주간 할당량이 전부 사라졌습니다.
이상한 점은 그만큼의 결과물을 얻었다는 느낌조차 들지 않는다는 겁니다.
생성된 프론트엔드는 솔직히 꽤 조잡합니다. 괜찮은 프로젝트 구조와 명확한 지침을 줬음에도 UI는 보통 많은 수정이 필요합니다. Claude 모델들과 비교하면 프론트엔드 작업 면에서 꽤 뒤처진 느낌입니다.
그래서 지금 제가 잘못 사용하고 있는 건지 궁금합니다.
여러분은 장시간 실행되는 /goal을 피하시나요? 모든 것을 아주 작은 작업으로 쪼개서 하시나요? Codex를 더 효율적으로 만드는 워크플로우가 따로 있나요?
Codex를 매일 사용하는 분들이 어떻게 한 번의 작업으로 주간 할당량을 다 태우지 않고 좋은 결과를 얻고 있는지 정말 듣고 싶습니다.


