Claude를 사용해 GTA 6를 만드는 43일 차
Day 43 of building GTA 6 using claude
핵심 요약
AI를 활용해 플레이어가 직접 프롬프트로 세상을 구축하는 복셀 스타일의 GTA 온라인 클론 개발기입니다.
- 개발 진행 상황 — 플레이어가 프롬프트로 차량, 건물, 무기를 생성하는 동적 세계 구축 중임
- 최신 업데이트 — 캐릭터 애니메이션 개선, 은행 계좌 도입, 상점 추가 및 성능 최적화 완료됨
- 기술 스택 — 초기 Unity에서 웹 기반의 three.js로 전환하여 개발 중임
- 피드백 요청 — 사용자들에게 게임의 재미 요소와 개선점에 대한 솔직한 의견을 구함
복셀 스타일의 GTA 온라인 클론을 만드는 중인데, 이 세계는 잠들지 않고 모든 NPC는 AI 에이전트임. 모든 것은 플레이어가 프롬프트를 사용해 직접 만듦. 나만의 차를 프롬프트하고, 나만의 건물을 프롬프트하고, 나만의 무기를 프롬프트해 봐.
AI를 사용하는 핵심 이유는 역동적인 우주를 만들기 위해서임. 나는 이곳이 플레이어들이 실제로 영구적인 흔적을 남길 수 있는 공간이 되길 바람. 이게 정말 거대한 무언가로 발전할 수 있고, 우리가 오늘날 플레이하는 정적인 오픈 월드보다 훨씬 나은 살아있는 대안이 될 수 있다고 믿음.
오늘 추가한 것:
- 더 나은 캐릭터 애니메이션
- 은행 계좌
- 개선된 월드: 자동차 상점, 무기 상점, 의류 상점 등
- 야간 근무 대폭 개선 (다른 플레이어들의 생성물을 훔칠 수 있음 :D)
- NPC들이 이제 훨씬 나아짐
- 균형 잡히고 공정한 무기 가격
- 대폭 개선된 성능
솔직하고 가감 없는 의견을 줄 사람들을 찾고 있음. 뭐가 재밌는지, 지금 뭐가 지루한지, 그리고 당신이 이 게임을 좋아하게 되려면 정확히 무엇이 바뀌어야 하는지 알려줘.
모든 댓글을 읽고 당신들이 원하는 것들을 최대한 빨리 구현할게.
https://www.reddit.com/submit/?source_id=t3_1utu6sl&composer_entry=crosspost_prompt


