Fable 5로 두 번째 MMORPG를 '바이브 코딩'했습니다 (죄송합니다, 월드 오브 클로드크래프트입니다)
I vibecoded the second MMORPG with Fable 5 (sorry, World of ClaudeCraft)
핵심 요약
Claude 기반 도구인 Fable을 활용해 9일 만에 MMORPG 'Migla'를 개발하고 오픈소스로 공개했습니다.
- Migla 개발 — Fable을 활용해 9일 만에 완성한 웹 기반 MMORPG임
- 바이브 코딩 방식 — 기술적 요구사항을 자연어로 불평하듯 전달하여 개발함
- 오픈소스 공개 — MIT 라이선스로 깃허브에 전체 코드를 공유함
- 사용자 피드백 — UI 개선 및 게임 기능 보완에 대한 의견을 수렴 중임
migla.gg
원문 사이트로 이동
Fable을 사용해서 두 번째 게임을 만들었어. 이름은 Migla야.
여기서 플레이해 봐: play.migla.gg (당연히 완전 무료고, 폰에서도 잘 돌아가)
룬스케이프 같은 느낌의 스킬 기반 MMO야. 아늑한 공유 마을 하나가 있고, 나무를 베고, 낚시하고, 물건을 만들고, 작은 기계 몬스터들과 싸우고, 다른 플레이어들이 돌아다니는 걸 볼 수 있어.
9일 정도 걸렸는데, 기본적으로 내가 게임을 하면서 평범한 문장으로 불평하면 (“세상 끝은 안개로 처리해서 사라지게 해야 해”) 에이전트들이 내가 불평한 내용을 바로바로 반영해서 배포해 주는 식이었어.
첫 번째 게임처럼 오픈소스(MIT)야: github.com/skridlevsky/migla
와서 인사해 줘, 나 지금 게임 안에 있어. 세 번째 게임은 누가 만들 거야?


