Fable을 사용하여 GTA 6를 만드는 41일 차
Day 41 of building GTA 6 using fable
핵심 요약
AI를 활용해 플레이어가 프롬프트로 모든 것을 생성하는 복셀 스타일의 GTA 클론 게임 개발기.
- AI 기반 게임 개발 — 프롬프트로 차량, 건물, 무기를 직접 생성하는 복셀 스타일 게임 구축함.
- 역동적인 세계관 — 플레이어가 영구적인 흔적을 남길 수 있는 살아있는 오픈 월드 지향함.
- 나이트 시프트 모드 — 생성물을 걸고 전투하는 익스트랙션 슈터 모드 추가로 긴장감 조성함.
- 사용자 피드백 수렴 — 개발자가 직접 커뮤니티의 솔직한 의견을 구하며 게임 개선 의지 보임.
세상이 잠들지 않고 모든 NPC가 AI 에이전트인 복셀 스타일의 GTA 온라인 클론을 만드는 중임. 모든 것은 플레이어가 프롬프트를 사용하여 구축함. 나만의 차를 프롬프트하고, 나만의 건물을 프롬프트하고, 나만의 무기를 프롬프트하셈.
이 게임에 AI를 사용하는 핵심 목적은 역동적인 우주를 만드는 것임. 나는 이곳이 플레이어들이 실제로 영구적인 흔적을 남길 수 있는 공간이 되길 바람. 이게 정말 거대한 무언가로 발전해서, 우리가 오늘날 플레이하는 정적인 오픈 월드보다 훨씬 나은 살아있는 대안이 될 수 있다고 믿음.
이번 주 새로운 기능: 이제 나이트 시프트 모드에서 다른 플레이어의 생성물을 훔칠 수 있음! 이건 본질적으로 당신의 모든 생성물을 가지고 다른 플레이어와 전투를 벌이는 익스트랙션 슈터임. 죽으면 모든 걸 잃고, 이기면 모든 생성물을 얻음 :D 이런 오픈 월드에서는 쉽게 지루해질 수 있다고 생각하는데, 나이트 시프트가 나에겐 완벽한 해결책임!
이제 사람들에게 가감 없는 솔직한 의견을 구하고 있음. 뭐가 재밌고, 뭐가 현재 지루한지, 그리고 당신이 이 게임을 좋아하게 되려면 정확히 무엇이 바뀌어야 하는지 말해주셈.
모든 의견을 읽고 여러분이 원하는 것들을 최대한 빨리 구현하겠음.
여기서 플레이 가능: https://theflairgame.com/


