Fable로 GTA 6 만드는 41일 차
Day 41 of building GTA 6 using fable
핵심 요약
Fable을 활용해 플레이어가 생성한 콘텐츠로 가득 찬 복셀 스타일의 GTA 6 클론을 개발 중인 개발자의 프로젝트 공유.
- 프로젝트 목표 — 플레이어가 프롬프트로 차량, 건물, 무기를 생성하는 복셀 기반 GTA 클론 개발.
- 핵심 기능 — AI 에이전트가 상주하는 역동적인 오픈 월드와 플레이어 간 경쟁이 가능한 '나이트 시프트' 모드 도입.
- 개발 현황 — 41일 차에 접어들었으며, 현재 사용자들의 솔직한 피드백을 수렴하여 개선 작업 진행 중.
- 플레이 링크 — 웹사이트를 통해 직접 게임을 체험하고 피드백을 남길 수 있음.
복셀 스타일의 GTA 온라인 클론을 만드는 중인데, 이 세계는 잠들지 않고 모든 NPC는 AI 에이전트야. 모든 것은 플레이어가 프롬프트를 사용해 직접 만들어. 나만의 차를 프롬프트하고, 나만의 건물을 프롬프트하고, 나만의 무기를 프롬프트해 봐.
AI를 사용하는 핵심 목적은 역동적인 우주를 만드는 거야. 나는 이곳이 플레이어들이 실제로 영구적인 흔적을 남길 수 있는 공간이 되길 원해. 이게 지금 우리가 플레이하는 정적인 오픈 월드보다 훨씬 더 낫고 살아있는 대안이 될 수 있다고 정말 믿어.
이번 주 새로운 기능: 나이트 시프트 모드에서 다른 플레이어의 생성물을 훔칠 수 있게 됐어! 이건 본질적으로 추출 슈터 게임인데, 네가 만든 모든 생성물을 가지고 다른 플레이어와의 전투에 참여할 수 있어. 죽으면 모든 걸 잃고, 이기면 모든 생성물을 얻게 돼 :D 이런 오픈 월드에서는 쉽게 지루해질 수 있다고 생각하는데, 나이트 시프트가 나에겐 완벽한 해결책이야!
이제 여러분의 가감 없는 솔직한 의견을 듣고 싶어. 뭐가 재밌고, 뭐가 지금 지루한지, 그리고 내가 뭘 바꿔야 여러분이 이 게임을 좋아하게 될지 말해줘.
모든 댓글을 읽고 여러분이 원하는 것들을 최대한 빨리 구현할게.
여기서 플레이해 봐: https://theflairgame.com/



