바이브코딩은 완전히 오해받고 있다
Vibecoding Is Completely Misunderstood
핵심 요약
AI를 활용한 게임 개발에 대한 비판과 오해를 반박하며, 실제 개발 과정의 창의성과 노력을 강조하는 글.
- AI 개발 비판 — AI가 모든 것을 대신한다는 오해와 실제 개발의 복잡성 사이의 괴리.
- 창의적 노력 — AI를 도구로 사용해도 게임 디자인과 밸런싱 등 핵심 작업은 개발자의 몫임.
- 마케팅의 함정 — 클릭 한 번으로 게임이 완성된다는 AI 업계의 과장 광고가 오해를 부추김.
- 개발자 인식 변화 — 숙련된 엔지니어들 사이에서도 AI를 활용한 개발 방식이 빠르게 확산됨.
난 코딩을 못 해서 AI를 써서 모바일 게임을 만드는데, 특히 이런 도구를 어떻게 쓰는지도 모르는 사람들한테 엄청나게 욕을 먹는다.
많은 사람이 게임을 제대로 보지도 않고 비판한다.
왜 다들 AI가 모든 걸 다 해준다고 생각하는 거지? AI를 써도 진짜 괜찮고 밸런스 잘 잡힌 게임을 만들려면 몇 달은 걸리고, 본인의 아이디어와 결정, 창의성이 엄청나게 들어간다. 게임 디자인, 밸런싱, 진행 방식, 전반적인 플레이어 경험을 끊임없이 고민해야 한다고.
AI가 다 알아서 해주는 그런 단순한 작업이 절대 아니다.
사람들이 그렇게 믿는 이유는 AI 기업들이 클릭 한 번으로 대단한 걸 만들 수 있는 것처럼 마케팅을 해대고, 어디서든 그런 소리만 들리기 때문인 것 같다. 하지만 현실은 그냥 마케팅일 뿐이다. 클릭 한 번으로 훌륭한 게임을 만드는 건 절대 불가능하다.
너희는 이 문제에 대해 어떻게 생각함?


