실제로 제품을 출시해 본 사람 있나요? 그 후엔 무슨 일이 일어났나요?
How many of you actually shipped something... and what happened next?
핵심 요약
vibe coding으로 제품을 출시한 후 겪은 현실적인 경험과 어려움에 대해 공유하는 글입니다.
- 제품 출시 경험 — 개발 이후 사용자 확보와 마케팅의 어려움을 토로함
- 지속적 개선 — 출시 후에도 버그 수정과 기능 업데이트를 이어가는 사례 공유
- 현실적 난관 — 제품이 실제 문제를 해결하지 못하거나 마케팅이 개발보다 힘들다는 의견
- 커뮤니티 지원 — 서로의 제품을 공유하고 피드백을 주고받으며 응원함
궁금한 게 있는데, 생각보다 잘 언급되지 않는 주제야. 많은 사람들이 vibe coding으로 그 어느 때보다 빠르게 무언가를 만들고 있지.
하지만 출시의 흥분이 가라앉은 뒤에는 무슨 일이 일어났을까?
- 계속 개선했어?
- 첫 버전 이후에 흥미를 잃었어?
- 사용자 찾기가 힘들었어?
- 마케팅이 개발보다 더 어렵다는 걸 깨달았어?
- 제품이 실제 문제를 해결하지 못한다는 걸 알게 됐어?
- 아니면 실제로 성공적인 비즈니스가 됐어?
너의 이야기를 듣고 싶어.
괜찮다면 말해줘:
- 뭘 만들었어?
- 출시했어?
- 그만뒀다면(그랬다면), 가장 큰 이유는 뭐야?
- 되돌아본다면, 무엇을 다르게 할 거야?
오늘날 가장 어려운 부분이 여전히 '개발'인지, 아니면 그 이후에 오는 모든 것들인지 알고 싶어.

