Claude를 사용해 GTA 6를 만드는 32일 차
Day 32 of building GTA 6 using claude
핵심 요약
AI로 플레이어가 직접 프롬프트를 입력해 세계를 구축하는 복셀 스타일 GTA 온라인 클론 개발기입니다.
- 게임 컨셉 — 플레이어가 프롬프트로 차량, 건물, 무기를 직접 생성하는 복셀 기반 오픈 월드임.
- 개발 방식 — 사용자의 피드백을 적극 수용하여 정적인 기존 게임의 대안을 만들고자 함.
- 피드백 요청 — 현재 게임의 재미 요소와 개선점을 파악하기 위해 솔직한 의견을 구함.
- 플레이 링크 — 웹사이트를 통해 직접 게임을 체험하고 의견을 남길 수 있음.
복셀 스타일의 GTA 온라인 클론을 만들고 있어. 이 세계는 잠들지 않고 모든 NPC는 AI 에이전트야. 모든 것은 플레이어가 프롬프트를 입력해서 만들어. 직접 차를 프롬프트하고, 건물을 프롬프트하고, 무기를 프롬프트해 봐.
지난주 내 게시물에 대한 반응은 정말 미쳤었어(고마워!). 하지만 사람들이 게임을 해보는 걸 지켜보면서 깨달은 게 있어. 그냥 방에 앉아서 너희가 뭐가 재밌을지 추측만 하는 건 게임을 개발하는 아주 멍청한 방식이라는 거야.
AI를 사용하는 핵심 목적은 역동적인 우주를 만드는 거야. 나는 이곳이 플레이어들이 실제로 영구적인 흔적을 남길 수 있는 공간이 되길 원해. 나는 이게 정말 거대한 무언가로 발전할 수 있고, 우리가 오늘날 플레이하는 정적인 오픈 월드보다 훨씬 나은, 살아있는 대안이 될 수 있다고 믿어.
이제 너희의 가감 없는 솔직한 의견을 듣고 싶어. 뭐가 재밌고, 뭐가 지루하고, 너희가 이 게임을 좋아하게 만들려면 정확히 무엇을 바꿔야 할지 말해줘.
너희가 원하는 건 뭐든지 읽고 최대한 빨리 구현할게.
여기서 플레이해 봐: https://theflairgame.com/

