Claude Code한테 차세대 FIFA 게임 만들어달라고 했더니 3시간 만에 로컬 3D 모델 생성부터 오토 리깅 애니메이션까지 다 해버림. 업계 긴장해야 할 듯
Asked Claude Code to build the next major FIFA title and ultracode delivered in 3 hours with end-to-end local 3D model generation and auto-rigged animations. The industry isn't ready for this
핵심 요약
Claude Code를 활용해 3시간 만에 3D 모델 생성 및 애니메이션이 포함된 축구 시뮬레이션을 구축한 실험 사례입니다.
- Claude Code 활용 — 3시간 만에 로컬 환경에서 3D 축구 게임 파이프라인을 구축함
- AI 모델 체인 — SDXL, TRELLIS, Make-It-Animatable 등 다양한 오픈소스 모델을 연동함
- 기술적 한계 논쟁 — 놀라운 성과라는 찬사와 80년대 수준의 조악한 퀄리티라는 비판이 공존함
- 프로토타이핑 혁신 — 복잡한 에셋 생성 및 리깅 과정을 자동화하여 개발 속도를 극대화함
농담은 제쳐두고, RTX 3080 하나 달린 상태에서 아무것도 없는 바닥부터 몇 시간 만에 이걸 만들어냈다는 게 여전히 놀라움.
내 하드웨어에서 (대충이라도) 돌아가는 파이프라인을 조사하고 구축해서 선수들이 경기장에서 축구하며 뛰어다니게 해달라고 시켰음:
- 컨셉 이미지 (텍스트-이미지): SDXL base 1.0 - https://huggingface.co/stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0
- VAE (fp16 decode), sdxl-vae-fp16-fix - https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix
- 배경 제거: rembg (U²-Net) - https://github.com/danielgatis/rembg
- 이미지-3D 메쉬: TRELLIS-image-large - https://huggingface.co/microsoft/TRELLIS-image-large
- 이미지 인코더 (TRELLIS 내부): DINOv2 - https://github.com/facebookresearch/dinov2
- 공유 스켈레톤에 오토 리깅: Make-It-Animatable - https://github.com/jasongzy/Make-It-Animatable
- 스켈레톤 템플릿: jasongzy/Mixamo (bones.fbx) - https://huggingface.co/datasets/jasongzy/Mixamo
선수 모델들을 생성하고 리깅한 다음, 아주 기본적인 선수 조종 동작과 시뮬레이션 루프가 포함된 ThreeJS 기반 시뮬레이션에 때려 박았음.


