지금까지 만든 제 UI 어떤가요?
What do you think of my UI so far?
핵심 요약
2개월간 개발 중인 솔로 RPG의 UI를 공유하며 피드백을 구하는 포스트.
- UI 디자인 — 15~20년 전 웹 디자인 느낌을 살린 레트로한 스타일임
- 게임 시스템 — 아이템 보급 관리 및 타일 상태 변화 기능 구현됨
- 미니 게임 — D20 주사위 굴리기와 카드 게임 방식의 단서 탐색 포함됨
- 캐릭터 생성 — 부팅 설정 단계에서 완전한 캐릭터 생성 기능 제공함
지난 2개월 동안 이 솔로 RPG와 포스트 아포칼립스 RPG를 작업해 왔습니다. 다들 여기서 UI 이야기를 하길래, 제 것도 공유해 봅니다.
새로 얻은 모든 아이템은 보급품으로 매핑됩니다. 아이템을 사용하면 타일이 제거됩니다. 여러 타일은 활성 효과/조건 및 상태에 따라 다른 상태를 가집니다. 부팅 설정에는 완전한 캐릭터 생성기도 있습니다.
주사위 굴리기를 위한 D20 애니메이션과 단서를 조사할 때 플레이하는 '3 카드 몬테' 스타일의 단서 탐지 미니 게임이 있습니다.
어떻게 생각하시는지 알려주세요.


