첫 번째 게임보다 훨씬 나아졌네요
Much better than my first game
핵심 요약
AI를 활용해 두 번째 게임을 개발한 사용자가 튜토리얼보다 직접 만드는 방식의 학습 효율성을 공유함.
- AI 개발 경험 — 튜토리얼 시청보다 AI와 함께 직접 게임을 만드는 방식이 학습에 훨씬 효과적임.
- 사용 도구 — 코딩에는 Claude와 Kimi를 주로 활용하고, 아이디어는 Gemini AI Studio에서 얻음.
- 게임 메커니즘 — Flappy Bird와 유사한 방식이지만, Geometry Dash 스타일의 테마를 적용함.
- 향후 계획 — 현재는 기존 게임의 클론 수준이지만, 앞으로 더 독창적인 게임을 개발할 예정임.
여러분, 제가 만든 두 번째 게임인데 첫 번째 것보다 훨씬 나아졌다고 자신 있게 말할 수 있어요. AI의 도움을 받아 간단한 게임들을 만들면서 게임 개발을 배우고 있는데, 튜토리얼을 보는 것보다 이렇게 직접 만드는 게 훨씬 배우기 좋네요. 저는 재밌게 플레이했지만, 제가 만든 거라 편향됐을 수도 있으니 여러분은 어떻게 생각하시는지 궁금해요.
제가 게임을 만드는 데 어떤 도구들을 사용했는지 궁금하신 분들을 위해 공유합니다.
코딩 관련 작업에는 Claude와 Kimi를 사용했어요.
레벨 디자인과 게임 테마는 직접 수동으로 작업했습니다.
하지만 아이디어는 Gemini AI Studio에서 얻었어요.
게임의 20% 정도만 Google Gemini Studio의 도움을 받았고, 나머지는 모두 Claude AI와 Kimi를 활용해 개발했습니다.


