(푸념 ;)) 벤치마크 좀 현실적으로 해라
(Rant ;)) Make your benchmarks realistic
핵심 요약
LLM 벤치마크 시 속도만 측정하지 말고, 실제 에이전트 환경을 반영한 긴 컨텍스트와 멀티모달 성능을 측정하라는 지적.
- 컨텍스트 크기 — 에이전트나 RAG 작업 시 긴 컨텍스트 처리가 필수적이므로 벤치마크에 반영해야 함.
- 멀티모달 기능 — 이미지 처리 등 실제 활용 사례를 포함한 벤치마크가 더 유용함.
- 하드웨어 명시 — 카드마다 성능이 다르므로 구체적인 하드웨어 설정을 밝혀야 함.
- 병렬 처리 — 에이전트 작업의 특성을 고려해 병렬 처리 성능도 함께 측정해야 함.
여기 다들 모델 돌리는 최적화 방법 올리는데, 좋은 건 알겠는데 벤치마크 좀 현실적으로 해라. LLM을 효과적으로 돌리는 데 속도만 중요한 게 아니니까.
- 컨텍스트 크기가 핵심이다 - 에이전트, 코딩, RAG 작업할 땐 적절한 컨텍스트 크기가 필요하다. 벤치마크하고 싶으면 긴 세션이나 더 큰 컨텍스트로 왕복 테스트를 해라. 그래야 제대로 된 실사용 환경을 알 수 있다.
- 멀티모달 모델 테스트 중이라면, 멀티모달 기능을 써라 - 예를 들어 이미지 처리 벤치마크를 돌려봐라. 이게 실사용 시나리오에서 훨씬 가치 있다.
- 구체적인 하드웨어 사양을 밝혀라 - 카드마다 변종이 다 다르다.
- 병렬 처리도 벤치마크해라 - 에이전트 작업에선 이것도 중요하다.
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