높은 RAM 가격으로 인해 쇠퇴하는 DIY 시장
DIY market declining amid high RAM prices
핵심 요약
AI 수요 급증으로 인한 부품 부족과 가격 상승으로 PC DIY 시장이 2026년 큰 위기를 맞이함.
- 부품 수급난 — AI 수요로 인한 CPU 및 메모리 생산 차질로 가격 급등함.
- 시장 위축 — 주요 메인보드 제조사들의 2026년 출하량 목표치가 대폭 하향됨.
- 업그레이드 정체 — NVIDIA GPU 업데이트 지연 및 고비용으로 게이머들의 구매 의욕 저하됨.
- 소비자 부담 — 원자재 비용 상승이 완제품 가격 인상으로 이어져 수요 감소함.
Asus는 2025년에 1,500만 대의 메인보드를 출하했습니다. 2026년에는 1,000만 대만 출하할 것으로 예상됩니다. CPU 가격도 상승하고 있습니다.
https://www.digitimes.com.tw/tech/dt/n/shwnws.asp?CnlID=1&Cat=40&id=0000754394_2M94CB7W8M7OAA5Z4THE5
DIY = Do it yourself, 직접 PC를 조립하는 것을 의미합니다.
발췌:
NVIDIA GPU 업그레이드 둔화와 CPU 및 메모리 부족 현상이 겹치면서 PC 메인보드 제조사들의 출하량 목표치가 전반적으로 무너지고 있습니다.
NVIDIA GPU 업데이트는 느려지고 있으며, CPU와 메모리 모두 부족 현상과 가격 인상을 겪고 있습니다. PC 메인보드 제조사들 또한 2026년 출하량 전망치를 전반적으로 하향 조정하고 있습니다. (사진: Li Jianliang)
AI 수요 급증으로 인해 칩 생산 능력에 압박이 가해지면서 메모리와 중앙처리장치(CPU)의 심각한 부족과 가격 인상이 발생했습니다. 브랜드 노트북 및 데스크톱(DT) 제품의 판매는 감소했으며, PC DIY 시장은 심각한 상황에 처해 있습니다. PC 공급망 소식통에 따르면 대만의 4대 메인보드 제조사 모두 2025년 말에 설정한 2026년 출하량 목표치를 하향 조정했으며, 거의 모두가 '붕괴'를 경험했습니다.
상황은 이전의 금융 위기나 코로나19 팬데믹 첫해보다 더 나쁩니다. 이는 메모리와 CPU라는 두 가지 핵심 부품의 부족과 가격 인상 때문일 뿐만 아니라, NVIDIA GPU 업데이트 및 업그레이드가 느려져 게이머들의 구매 의지가 크게 감소했다는 보고 때문이기도 합니다.
그중 ASUS는 1,000만 대 방어라는 첫 번째 전투에 직면해 있으며, MSI와 Gigabyte는 1,000만 대 미만으로 떨어진 것이 확인되어 전년 대비 약 25% 감소했고, ASRock의 감소 폭은 30%를 넘을 것으로 추정됩니다.
메모리와 CPU 부족은 소비자 수요에 직접적인 영향을 미쳤습니다. 여러 출하량 전망치는 이제 막 회복되기 시작했던 글로벌 PC 시장이 2026년에 다시 한번 침체기에 접어들 것이라고 경고합니다.
공급망 소식통은 PC 시장에서 메모리 비용이 BOM(Bill of Materials)의 약 15%에서 30% 이상으로 급증했다고 지적합니다. 주요 브랜드들은 비용을 전가하기 위해 가격을 10~20% 인상하거나 사양을 낮췄으며, 이는 연초부터 판매를 억제했습니다. 현재 ASUS와 Apple을 제외하고 많은 브랜드가 연간 노트북 출하량이 감소할 것으로 예상됩니다.
PC DIY 시장은 더욱 침체되어 있습니다. 메모리 가격 급등 외에도 많은 Intel 및 AMD CPU가 부족하며, 이미 두 차례 가격이 인상되었습니다. NVIDIA의 GPU 업데이트 속도가 느려졌다는 보고도 있으며, 전문 게이머들은 기기 업그레이드에 소극적입니다.
공급망 소식통은 에이전트 AI(agentic AI)의 부상으로 AI 추론 아키텍처에서 CPU의 역할이 높아지면서 생산 능력 할당에 상당한 변화가 생겼다고 지적합니다. x86 진영의 Intel과 AMD 모두 공급 부족을 겪고 있으며, Xeon 및 EPYC 시리즈와 같은 수익성이 높은 데이터 센터 플랫폼에 생산 능력을 우선적으로 할당하고 있어 소비자용 CPU의 배송 시간이 크게 늘어났습니다.
또한 상류 부품, 제조 및 패키징 비용 상승의 영향을 받아 Intel과 AMD는 2025년 말부터 CPU 가격을 인상했습니다. AMD CEO 리사 수는 통제 불가능한 부품 비용이 PC 시장에서 Ryzen 시리즈의 출하 실적을 직접적으로 억제했으며, 2026년 하반기에는 PC 및 게임 수요가 크게 감소할 것이라고 단호하게 말했습니다.
게이밍 PC의 수급 추세를 주도하는 NVIDIA 또한 AI GPU의 매출 총이익률이 게이밍 GPU보다 훨씬 높기 때문에 RTX 50 시리즈가 연초 이후 추가 업데이트나 업그레이드를 받지 못하고 있습니다. 생산 능력 구성 및 메모리 등의 요인을 고려할 때 차세대 RTX 60 시리즈는 2028년까지 지연될 것이라는 소문이 있습니다. 중고급형 게이밍 PC 시장은 업그레이드를 자극할 기술적 사양이 부족합니다.
공급망 소식통은 메모리, CPU, GPU라는 세 가지 주요 요인과 경제 인플레이션으로 인한 소비 지출 약화가 겹치면서 2026년 브랜드 메인보드 출하량 감소가 예상치를 넘어섰다고 밝혔습니다. 4대 제조사 모두 2025년 말과 2026년 초에 설정한 연간 출하량 목표치를 하향 조정했습니다. 비용 상승은 매출 총이익률에도 영향을 미쳤습니다.


