카피바라 음식 배달 게임을 '바이브 코딩'으로 만드는 데 2주 걸렸습니다
It took me 2 weeks to vibe code my capybara food driver game
핵심 요약
AI 도구들을 활용해 2주 만에 카피바라 음식 배달 게임을 완성한 개발자의 프로젝트 공유.
- AI 도구 활용 — Claude Code, ThreeJS, Suno 등 다양한 AI 툴을 조합해 게임 개발함.
- 개발 과정 — 코딩보다 기획과 플레이 테스트에 더 많은 시간을 할애하며 효율적으로 작업함.
- 인간의 역할 — 에셋 생성은 AI가 하지만, 최종적인 디자인과 배치 감각은 사람이 직접 수행함.
- 게임 특징 — 게임 내 시네마틱 연출까지 Claude를 활용해 카메라 애니메이션을 구현함.
안녕하세요 여러분! 이건 제가 Claude Code, ThreeJS, Suno, ElevenLabs, GPT Images-2, 그리고 Tripo3d를 전적으로 활용해서 만든 웹 게임 프로젝트입니다. 모든 코드, 텍스트, 음악, 사운드는 AI로 제작했습니다. 올해 VibeJam에 출품했어요.
저는 코딩하고 코드를 생성하는 것보다 기획하고 다듬고 플레이하는 데 더 많은 시간을 썼습니다. 기본적으로:
- 핵심 메커니즘(음식 배달)을 구상하고, 현실감 있게(전화기, 앱) 만들고, 재미있게(자전거 뒤에 쌓기) 구현함
- Claude의 /plan 모드로 기능을 계획함. 컨텍스트와 ThreeJS 기술을 위해 https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios를 사용함
- GPT Images 2와 Grok으로 텍스트와 일러스트를 생성함
- 3D 에셋 생성에는 Tripo3d를 사용함
- 오디오와 효과음에는 Suno와 ElevenLabs를 사용함
올해 멋진 아이디어가 정말 많았지만, 가끔 인간적인 부분이 부족하다고 느껴집니다. 아마 최종 마무리가 그런 것 같아요. AI가 에셋과 코드를 생성할 수 있고 올해는 정말 대단하다고 생각하지만, 소품 배치나 매력적인 디자인에 대한 감각은 여전히 우리 인간이 직접 해야 하는 부분입니다.
피드백 주시면 감사하겠습니다!!! 읽어보고 싶어요 ❤️. 게임은 여기서 플레이할 수 있습니다: https://capybara-vibejam26.leocoout.dev/?ref=vibejam
추가 세부 정보:
시네마틱은 모두 게임 내에서 구현되었습니다. Claude에게 에디터, 타임라인, 카메라 애니메이션 기능 적용, 전환 효과를 만들라고 요청했고, 저는 카메라 위치만 잡았습니다.



