Vibe coding으로 데모는 만들기 쉬워졌는데... 이제 뭐가 진짜 '완성'인 거지?
vibe coding made demos easy… but what actually counts as “done” now?
핵심 요약
AI를 활용해 빠르게 결과물을 만드는 Vibe coding 시대에, 데모와 실제 제품을 구분하는 기준이 모호해진 상황에 대한 고민.
- 데모와 제품의 경계 — 겉보기엔 완벽한 UI와 흐름을 갖췄지만 실제 사용자 환경에선 검증되지 않은 상태가 많음.
- 완성도의 기준 — 온보딩, 분석 도구, 예외 처리 등 실제 서비스 운영에 필요한 요소들이 누락되기 쉬움.
- 개발 프로세스 변화 — AI를 활용한 빠른 빌드 과정에서 계획 없이 진행하면 코드 품질이 저하될 위험이 있음.
- 실제 사용자 검증 — 기술적인 완성도보다 실제 문제를 해결하고 사용자가 만족하는지가 제품의 완성도를 결정함.
요즘 이 생각을 좀 해봤는데
vibe coding을 쓰면 완성된 것처럼 보이는 결과물을 엄청나게 빨리 뽑아낼 수 있어. 깔끔한 UI, 작동하는 흐름, 심지어 일부 엣지 케이스까지 처리된 상태로 말이지.
근데 한 발짝 물러나서 보면… 실제 제품이라기보다는 진짜 잘 만든 데모에 가까워.
제대로 된 온보딩도 없고, 분석 도구도 없고, 실제 에러 처리도 안 되어 있고, 실제 사용자들이 어떻게 행동할지도 전혀 모르는 상태니까.
근데 완성된 것처럼 보이니까 너무 일찍 다음 단계로 넘어가기가 쉬워.
예전에는 완성까지 가는 데 노력이 많이 필요했으니까 '완성'의 기준이 꽤 명확했거든.
근데 지금은 그 경계가 좀 흐릿해.
그래서 다들 어떻게 정의하는지 궁금해.
언제 '이건 준비됐어'라고 말하고, 언제 '이건 그냥 작동만 하는 데모야'라고 구분해?


