책임감 있게 AI를 활용했지만, 여전히 쏟아지는 비난
Responsibly Vibed, but still the haters hate
핵심 요약
AI 도구를 활용해 1년간 공들여 게임을 개발했으나, AI 사용을 이유로 비난받는 개발자의 고충.
- AI 활용 개발 — AI 도구로 디자인과 엔진 구현을 보조하며 1년간 직접 게임을 제작함.
- 커뮤니티 비난 — AI 사용을 이유로 무조건적인 비난을 퍼붓는 레딧 사용자들과의 갈등.
- 인간의 노력 — AI를 썼다는 이유만으로 투입된 방대한 인간의 노력이 무시당하는 현실.
- 레딧의 부정성 — 레딧은 피드백을 얻기엔 너무 부정적이고 비판적인 환경이라는 의견.
저는 본업은 소프트웨어 엔지니어이고, 마음은 창작자인 사람입니다.
최근 제 첫 모바일 게임을 세상에 내놓았습니다. 그동안 커리어를 쌓으며 남들을 위해 수백 개의 지루한 앱을 만들어왔죠.
이 게임은 AI 기반 도구들의 도움을 받아 디자인(저는 디자이너가 아니고 고용할 예산도 없습니다)과 빌드(저녁과 주말을 쪼개서 작업했고, 게임 엔진을 사용하는 부분은 경험이 없는 프레임워크와 언어였습니다)를 진행했기에 가능했습니다.
그래도 12개월이 걸렸고, 제가 원하는 수준으로 만들기 위해 앱의 세부 사항에 엄청난 시간을 쏟아부었습니다. 말 그대로 처음부터 끝까지 직접 수작업으로 만들었습니다(AI라는 장갑을 끼고 말이죠).
비슷한 게임을 다루는 서브레딧에 제 게임을 올렸습니다. 꽤 많은 설치 수와 유료 전환율(9.5%)을 기록했고 유용한 피드백도 받았습니다.
그런데 "AI를 썼으니 네 앱은 거부한다"거나 "프롬프트 하나로 만들 수 있는 거네" 같은 댓글들이 달리기 시작했습니다. 뭐, 그럴 수 있죠. 하지만 이 게임에 얼마나 많은 인간의 노력과 에너지가 들어갔는지 알려주려고 대화를 시도하면 마치 벽에 대고 말하는 것 같았습니다.
저는 AI Slop을 좋아하지 않습니다. Claude조차도 좋아하지 않을 거라 생각해요. 하지만 인간을 사랑한다는 사람들이 정작 제 이야기의 인간적인 면은 전혀 들으려 하지 않는 게 참 이상하네요. 맞춤법 검사기를 돌린 책은 읽지 않겠다고 거부하는 건가요?
직접 판단해 보시라고 게시물 링크를 남깁니다(제 새 게임을 간접적으로 홍보하게 된 건 행복한 우연입니다. 아니면 "인간과 AI의 결합"에 대한 입장에 따라 홍보가 아닐 수도 있겠네요).
